Logitech의 CEO는 "Forever Mouse"개념을 공개합니다. 구독 기반 게임 주변 장치
Logitech의 새로운 CEO 인 Hanneke Faber는 최근에 잠재적으로 논란의 여지가있는 개념 인 "Forever Mouse"를 소개했습니다. Verge 's Decoder Podcast의 Faber의 진술에 따르면, 여전히 개념적 단계에있는이 프리미엄 게임 마우스는 롤렉스 시계와 마찬가지로 연속 소프트웨어 업데이트를 통해 무기한 사용성을 목표로합니다.
Faber는 빈번한 하드웨어 교체가 필요하지 않은 고품질 마우스를 구상합니다. 핵심 개념은 가끔 하드웨어 수정의 필요성을 인정하면서 소프트웨어 중심의 장수를 중심으로합니다. 그녀는 이것이 높은 개발 비용을 상쇄하고 수익성을 보장하기 위해 구독 모델을 필요로 할 수 있다고 제안했다.
구독은 주로 소프트웨어 업데이트를 포괄하여 마우스가 기능적이고 최신 상태로 유지되도록합니다. Logitech는 또한 Apple의 iPhone 업그레이드 프로그램과 유사한 트레이드 인 프로그램과 같은 대체 모델을 탐색하고 있습니다. 여기에는 고객이 리퍼브 모델로 마우스를 교환하고 제품의 수명을 연장하고 폐기물을 줄이는 것이 포함될 수 있습니다.
이 "Forever Mouse"는 게임을 포함한 다양한 산업에서 가입 기반 모델의 광범위한 경향과 일치합니다. 회사는 HP의 인쇄 서비스 및 Xbox Game Pass 및 Ubisoft의 가격 인상을 포함한 예제와 함께 스트리밍에서 하드웨어에 이르기까지 다양한 서비스 구독을 채택하고 있습니다.
그러나이 개념은 게이머의 상당한 온라인 반발에 직면했습니다. 많은 사람들이 소셜 미디어 플랫폼에 대한 회의론과 조롱을 표준 주변 장치에 대한 구독의 부조리를 강조했습니다.
"Forever Mouse"는 Logitech의 대담한 움직임을 나타냅니다. 성장하는 게임 시장과 구독 서비스에 대한 추세를 활용하는 것을 목표로합니다. 게임 커뮤니티의 혼합 반응을 감안할 때이 개념이 궁극적으로 성공할 것인지 여부는 여전히 남아 있습니다.