In The Witcher 4 , Ciri affronterà le scelte difficili mentre la narrazione si svolge. Recenti intuizioni per sviluppatori, tra cui un diario video che descrive in dettaglio la creazione del trailer, ha fatto luce sui principi di progettazione principale del gioco.
Un focus chiave è l'autentico ritratto della cultura dell'Europa centrale. Il team di sviluppo sottolinea i disegni di personaggi unici, affermando: "I nostri personaggi hanno apparizioni distintive: facce e acconciature che potresti incontrare in vari villaggi in tutta la regione. La cultura dell'Europa centrale è incredibilmente diversificata e ne abbiamo tratti molto per creare un'esperienza immersiva".
La storia del gioco abbraccia la complessità trovata nei romanzi di Andrzej Sapkowski. Gli sviluppatori spiegano: "La nostra narrativa è piena di ambiguità morale, riflettendo quella che chiamiamo mentalità dell'Europa orientale. Non ci sono risposte chiare, solo sfumature di grigio. I giocatori affronteranno costantemente con mali minori e maggiori, rispecchiando le sfide affrontate nella vita reale."
Il trailer di recente pubblicato adatta alla trama generale, evidenziando un mondo privo di semplice bene contro il male. I giocatori dovranno valutare attentamente le situazioni e prendere decisioni difficili, portando a un'esperienza più sfumata e coinvolgente. Questo approccio rimane fedele alle opere letterarie di Sapkowski mentre spinge i confini della narrazione interattiva.