No Witcher 4 , Ciri enfrentará escolhas difíceis à medida que a narrativa se desenrola. Insights recentes do desenvolvedor, incluindo um diário de vídeo detalhando a criação do trailer, lançou luz sobre os principais princípios de design do jogo.
Um foco importante é o retrato autêntico da cultura da Europa Central. A equipe de desenvolvimento enfatiza os designs únicos de personagens, afirmando: "Nossos personagens têm aparências distintas - faces e penteados que você pode encontrar em várias aldeias em toda a região. A cultura da Europa Central é incrivelmente diversa e extraímos pesadamente para criar uma experiência imersiva".
A história do jogo abraça a complexidade encontrada nos romances de Andrzej Sapkowski. Os desenvolvedores explicam: "Nossa narrativa é cheia de ambiguidade moral, refletindo o que chamamos de mentalidade da Europa Oriental. Não há respostas claras, apenas tons de cinza. Os jogadores vão constantemente lidar com males menores e maiores, espelhando os desafios enfrentados na vida real".
O trailer lançado recentemente adapta o enredo abrangente, destacando um mundo desprovido de um bom bem versus mal. Os jogadores precisarão avaliar cuidadosamente situações e tomar decisões desafiadoras, levando a uma experiência mais sutil e envolvente. Essa abordagem permanece fiel às obras literárias de Sapkowski, enquanto empurra os limites da narrativa interativa.