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Exoborne:独特的提取射击游戏

Authore: Nicholas更新日期:Feb 20,2025

Exoborne:高辛烷值提取射手预览

进入,抓住战利品并脱身 - 任何提取射击者的核心原理,Exoborne也不例外。然而,Exoborne通过强大的Exo-Rigs提高强度和活动性,动态的天气影响以及广受欢迎的抓钩钩子提升了配方。经过4-5小时的预览后,尽管不立即渴望“再运行”,但Exoborne在提取射击游戏类型中表现出强大的潜力。

EXO-RIG是Exoborne身份的核心。目前有三个可用:Kodiak(冲刺时的盾牌,强大的地面大满贯),毒蛇(杀人的健康再生,强烈的近战攻击)和Kerstrel(增强的移动性,跳高,临时悬停)。每个钻机都有独特的升级模块,并进一步定制游戏风格。尽管这三个钻机目前是限制的,但开发人员鲨鱼暴民仍然对未来的添加行为保持紧张。

游戏玩法令人满意。武器具有沉重的感觉,近战攻击打包了一拳,抓钩钩增加了令人兴奋的遍历选择,超过了简单的地面运动。天气事件极大地影响了游戏玩法;龙卷风增强了空中流动性,而雨水使降落伞无效。消防龙卷风提供了进一步的遍历机会,但构成了致命的风险。

风险和回报

风险与奖励基础启用Exoborne的设计。一个20分钟的计时器开始进入进入,在您的位置到期后广播您的位置,使您10分钟以提取或消除面部。早期提取提供的战利品较少,而扩展的静止状态会从环境来源和大多数利润的其他玩家那里获得更大的回报。

![](play“ alt =” play iCon“/>工件,高价值战利品盒需要钥匙,是一个主要的吸引力。所有玩家都可以看到它们的位置,鼓励球员冲突。类似地,高级,高度,高。 - 价值区域受强大的AI的严重保护,要求计算出的冒险。

该系统促进了激烈的团队合作。被击落的球员没有立即被淘汰;自我培训和队友复兴提供了第二次机会,尽管敌人持续了风险。

预览出现了两个担忧。首先,Exoborne强烈支持协调的小队。独奏或随机队友并不理想,这是基于小队的战术射击游戏中的常见问题,尤其是考虑到游戏的非免费比赛状态。

![](play“ alt =” play iCon“/>第二,赛季晚期尚不清楚。当游戏导演彼得·曼涅菲尔特(Petter Mannefelt上诉。

Exoborne的PC Playtest(2月12日至17日)将为其长期潜力提供进一步的见解。