EXOBORNE: een preview met high-octane extractieschieter
Ga in, pak de buit en ga eruit - het kernprincipe van elke extractieschieter en EXOBORNE is geen uitzondering. Exoborne verheft echter de formule met krachtige exo-rigs die de sterkte en mobiliteit, dynamische weerseffecten en de immer populaire grijphaak stimuleren. Na een preview van 4-5 uur, hoewel niet onmiddellijk hunkeren naar "nog een run", vertoont Exoborne een sterk potentieel binnen het extractieschietergenre.
De exo-rigs staan centraal in de identiteit van Exoborne. Drie zijn momenteel beschikbaar: de Kodiak (schild tijdens sprints, krachtige grondslam), de Viper (gezondheidsregeneratie op moorden, sterke melee -aanval) en de kerstrel (verbeterde mobiliteit, hoogsprongen, tijdelijke hover). Elke rig heeft unieke upgrade -modules, die playstyles verder aanpassen. Hoewel de drie rigs momenteel beperken, blijft ontwikkelaar Shark Mob de toekomstige toevoegingen strak.
Gameplay is bevredigend. Wapens hebben een zwaar gevoel, melee -aanvallen pakken een klap in, en de grijphaak voegt spannende traversale opties toe en overtreft eenvoudige grondbeweging. Weergebeurtenissen hebben aanzienlijk invloed op de gameplay; Tornado's stimuleren luchtmobiliteit, terwijl regen parachuteert ineffectief. Vuurtornado's bieden verdere doorverwegingskansen, maar vormen een dodelijk risico.
Risico en beloning
Risico versus beloning ondersteunt het ontwerp van Exoborne. Een timer van 20 minuten begint bij binnenkomst, het uitzenden van uw locatie nadat deze is verstreken, waardoor u 10 minuten krijgt om te extraheren of te elimineren. Vroege extractie biedt minder buit, terwijl verlengde verblijf meer beloningen oplevert van milieubronnen en, de meeste lucratief, andere spelers.
 zal verdere inzichten bieden in het potentieel op lange termijn.