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Exoborne:獨特的提取射擊遊戲

Authore: Nicholas更新:Feb 20,2025

Exoborne:高辛烷值提取射手預覽

進入,抓住戰利品並脫身 - 任何提取射擊者的核心原理,Exoborne也不例外。然而,Exoborne通過強大的Exo-Rigs提高強度和活動性,動態的天氣影響以及廣受歡迎的抓鉤鉤子提升了配方。經過4-5小時的預覽後,盡管不立即渴望“再運行”,但Exoborne在提取射擊遊戲類型中表現出強大的潛力。

EXO-RIG是Exoborne身份的核心。目前有三個可用:Kodiak(衝刺時的盾牌,強大的地麵大滿貫),毒蛇(殺人的健康再生,強烈的近戰攻擊)和Kerstrel(增強的移動性,跳高,臨時懸停)。每個鑽機都有獨特的升級模塊,並進一步定製遊戲風格。盡管這三個鑽機目前是限製的,但開發人員鯊魚暴民仍然對未來的添加行為保持緊張。

遊戲玩法令人滿意。武器具有沉重的感覺,近戰攻擊打包了一拳,抓鉤鉤增加了令人興奮的遍曆選擇,超過了簡單的地麵運動。天氣事件極大地影響了遊戲玩法;龍卷風增強了空中流動性,而雨水使降落傘無效。消防龍卷風提供了進一步的遍曆機會,但構成了致命的風險。

風險和回報

風險與獎勵基礎啟用Exoborne的設計。一個20分鍾的計時器開始進入進入,在您的位置到期後廣播您的位置,使您10分鍾以提取或消除麵部。早期提取提供的戰利品較少,而擴展的靜止狀態會從環境來源和大多數利潤的其他玩家那裏獲得更大的回報。

![](play“ alt =” play iCon“/>工件,高價值戰利品盒需要鑰匙,是一個主要的吸引力。所有玩家都可以看到它們的位置,鼓勵球員衝突。類似地,高級,高度,高。 - 價值區域受強大的AI的嚴重保護,要求計算出的冒險。

該係統促進了激烈的團隊合作。被擊落的球員沒有立即被淘汰;自我培訓和隊友複興提供了第二次機會,盡管敵人持續了風險。

預覽出現了兩個擔憂。首先,Exoborne強烈支持協調的小隊。獨奏或隨機隊友並不理想,這是基於小隊的戰術射擊遊戲中的常見問題,尤其是考慮到遊戲的非免費比賽狀態。

![](play“ alt =” play iCon“/>第二,賽季晚期尚不清楚。當遊戲導演彼得·曼涅菲爾特(Petter Mannefelt上訴。

Exoborne的PC Playtest(2月12日至17日)將為其長期潛力提供進一步的見解。