Exoborne:高オクタン価の抽出シューティングゲームプレビュー
入って、戦利品をつかんで出て行ってください - 抽出シューターの核となる原則とExoborneも例外ではありません。しかし、Exoborneは、強力なExo-Rigsが強度と機動性、動的な気象効果、そして人気のあるグラップリングフックを高める強力なExo-Rigsでフォーミュラを高めます。 4〜5時間のプレビューの後、すぐに「もう1回の走り」を切望することはありませんが、Exoborneは抽出シューターのジャンル内で強い可能性を示しています。
Exo-Rigsは、Exoborneのアイデンティティの中心です。現在3つが利用可能です。コディアック(スプリント中のシールド、強力なグラウンドスラム)、ヴァイパー(キルの健康再生、強い近接攻撃)、およびカルストレル(強化されたモビリティ、ハイジャンプ、一時的なホバー)。各リグには、ユニークなアップグレードモジュールがあり、プレイスタイルをさらにカスタマイズしています。現在、3つのリグは制限されていますが、開発者のShark Mobは将来の追加できついままです。
ゲームプレイは満足です。武器には重い雰囲気があり、近接攻撃はパンチをパックし、グラップリングフックはエキサイティングなトラバーサルオプションを追加し、単純な地面の動きを上回ります。気象イベントはゲームプレイに大きな影響を与えます。竜巻は空中移動度を高め、雨はパラシュートを効果的ではありません。火災竜巻はさらにトラバーサルの機会を提供しますが、致命的なリスクをもたらします。
リスクと報酬
リスク対報酬はエクソボーンのデザインを支えています。エントリー時に20分のタイマーが始まり、有効期限が切れた後、場所を放送し、抽出または排除に直面するために10分を与えます。早期抽出は略奪品が少なくなりますが、拡張された滞在は環境源や、最も魅力的に他のプレーヤーからより大きな報酬をもたらします。
.. - 価値のある領域は、強力なAIによって大幅に守られており、計算されたリスクテイクを要求します。
このシステムは、激しいチームワークを促進します。ダウンしたプレイヤーはすぐに排除されません。自己再生とチームメイトの復活は、敵が残っている場合は危険ですが、2番目のチャンスを提供します。
プレビューから2つの懸念が明らかになりました。第一に、Exoborneは調整されたチームを強く支持しています。ソロプレイやランダムなチームメイトは理想的ではありません。これは、特にゲームの非プレイからプレイまでのステータスを考えると、チームに拠点を置く戦術的なシューティングゲームで一般的な問題です。
..訴える。
ExoborneのPC PlayTest(2月12〜17日)は、その長期的な可能性についてさらに洞察を提供します。