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Exoborne : 독특한 추출 사수

Authore: Nicholas업데이트:Feb 20,2025

Exoborne : 고성 옥탄 추출 사수 미리보기

들어가서 전리품을 잡고 나가십시오 - 추출 사수의 핵심 원리는 예외는 아닙니다. 그러나 Exoborne은 강력한 엑소 리그 강도 강도와 이동성, 역동적 인 날씨 효과 및 인기있는 인기있는 훅으로 공식을 높입니다. 4-5 시간의 미리보기 후에는 "One Lurn"을 즉시 갈망하지는 않았지만 Exoborne은 추출 사수 장르에서 강력한 잠재력을 보여줍니다.

엑소 리그는 Exoborne의 정체성의 중심입니다. 코디 악 (스프린트 중 방패, 강력한 그라운드 슬램), 바이퍼 (살인에 대한 건강 재생, 강력한 근접 공격) 및 커스트 (향상된 이동성, 높은 점프, 임시 호버)가 현재 사용 가능합니다. 각 장비에는 고유 한 업그레이드 모듈이있어 플레이 스타일을 추가로 사용자 정의합니다. 세 개의 리그가 현재 제한되고 있지만 개발자 상어 폭도는 향후 추가에 밀접한 입장을 유지하고 있습니다.

게임 플레이는 만족 스럽습니다. 무기는 무거운 느낌을 가지고, 근접 공격은 펀치를 포장하고, 그래플 링 후크는 흥미 진진한 횡단 옵션을 추가하여 간단한지면 움직임을 능가합니다. 기상 이벤트는 게임 플레이에 큰 영향을 미칩니다. 토네이도는 공중 이동성을 높이고 빗물은 낙하산을 비효율적으로 만듭니다. 화재 토네이도는 더 많은 횡단 기회를 제공하지만 치명적인 위험을 초래합니다.

위험과 보상

위험 대 보상은 Exoborne의 디자인을 뒷받침합니다. 입국시 20 분 타이머가 시작하여 만료 된 후 위치를 방송하여 추출 또는 얼굴 제거에 10 분이 걸립니다. 조기 추출은 전리품을 적게 제공하는 반면, 확장 체류는 환경 소스와 가장 유리하게 다른 플레이어들로부터 더 큰 보상을 제공합니다.

![](<<> play "Alt ="Alt = "Play Icon"/> Artifacts, Keys가 필요한 고급 전리품 상자는 주요 추첨입니다. 위치는 모든 플레이어에게 볼 수 있으며 플레이어 충돌을 장려합니다. -값 영역은 강력한 AI에 의해 크게 보호되어 계산 된 위험 감수를 요구합니다.

시스템은 강렬한 팀워크를 장려합니다. 다운 플레이어는 즉시 제거되지 않습니다. 자기 심도와 팀원 부활은 두 번째 기회를 제공하지만 적들이 머무르면 위험합니다.

미리보기에서 두 가지 문제가 발생했습니다. 첫째, Exoborne은 조정 된 분대를 강력하게 선호합니다. 솔로 플레이 또는 임의의 팀원은 이상적이지 않으며, 특히 게임의 비대방 상태를 고려할 때 분대 기반 전술 사수의 일반적인 문제입니다.

![](<<> play "alt ="play icon "/> 둘째, 늦은 게임은 불분명합니다. 게임 감독 Petter Mannefelt는 PVP 초점을 언급했지만 미리보기에는 판단하기에 충분한 늦은 게임 내용이 부족했습니다. 항소.

Exoborne의 PC Playtest (2 월 12-17 일)는 장기 잠재력에 대한 추가 통찰력을 제공 할 것입니다.