《異度神劍 X:最終版》——新預告片揭示了故事細節和遊戲玩法增強
《異度神劍 X:最終版》 的全新預告片提供了對遊戲敘事和角色的更深入的了解。 原版遊戲扣人心弦的結局得到了解決,新版本承諾增加更多故事內容,有可能解決這個揮之不去的謎團。 最終版最初是 Wii U 獨占遊戲(2015 年),後來將擴展的日式角色扮演遊戲帶到了 Nintendo Switch。
預告片名為“2054年”,主角艾爾瑪講述了地球陷入星際戰爭後,人類抵達米拉星球的事件。 該視頻展示了適合 Switch 的遊戲玩法,解決了 Wii U 遊戲手柄功能缺失的問題。
由 Monolith Soft 的 Tetsuya Takahashi 創作的 Xenoblade Chronicles 係列自推出以來就獲得了巨大的人氣。 原版異度神劍最初計劃僅在日本發行,但由於粉絲驅動的“降雨行動”活動而吸引了西方觀眾。 該係列的成功催生了三部續集:異度神劍 2、異度神劍 3 以及衍生作品 異度神劍 X。 XCX:最終版 完成了該係列在 Nintendo Switch 上的發售。
預告片強調了 2054 年的背景,一群幸存者為了逃離地球的毀滅而絕望地逃離了白鯨方舟前往米拉。 在迫降過程中,生命保持這一至關重要的靜止技術的喪失構成了玩家任務的核心——在其能量耗盡之前找到它。
擴展的敘事和簡化的遊戲
最終版引入了新的故事元素,旨在為原作中未解決的情節線索提供一個結局。 遊戲的範圍相當廣泛,玩家需要探索米拉,部署探測器,並與本地和外星生命體進行戰鬥,以確保人類的新家園。
Wii U 版本嚴重依賴 GamePad 進行地圖繪製、遊戲內交互和在線多人遊戲。 Switch 適配無縫集成了這些功能。 GamePad 的地圖現在是屏幕右上角的迷你地圖,與其他 Xenoblade 遊戲一致。 其他 UI 元素已重新定位到主屏幕,保持幹淨整潔的界麵,盡管與原始版本相比,這種改編可能會微妙地改變遊戲體驗。