Xenoblade Chronicles X: Edycja Ostateczna – nowy zwiastun ujawnia szczegóły fabuły i ulepszenia rozgrywki
Świeży zwiastun Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition oferuje głębszy wgląd w narrację i postacie gry. Naprawiono klifowe zakończenie oryginalnej gry, a nowa edycja zapewnia dodatkową zawartość fabularną, która potencjalnie może rozwiązać tę utrzymującą się tajemnicę. Edycja Definitive, pierwotnie dostępna wyłącznie na Wii U (2015), przenosi rozbudowaną grę JRPG na Nintendo Switch.
Zwiastun zatytułowany „The Year is 2054” przedstawia Elmę, główną bohaterkę, opowiadającą wydarzenia, które doprowadziły do przybycia ludzkości na planetę Mira po tym, jak Ziemia została wciągnięta w wojnę międzygalaktyczną. Materiał przedstawia rozgrywkę zaadaptowaną na Switcha, nawiązując do problemu braku funkcjonalności GamePad na Wii U.
Seria Xenoblade Chronicles, stworzona przez Tetsuyę Takahashiego z Monolith Soft, od czasu swojego debiutu zyskała znaczną popularność. Oryginalna Xenoblade Chronicles, początkowo planowana do wydania wyłącznie w Japonii, dotarła do zachodnich odbiorców dzięki prowadzonej przez fanów kampanii Operacja Rainfall. Sukces serii zaowocował trzema sequelami: Xenoblade Chronicles 2, Xenoblade Chronicles 3 i spin-offem Xenoblade Chronicles X. XCX: Edycja Ostateczna uzupełnia dostępność serii na Nintendo Switch.
Zwiastun podkreśla akcję rozgrywającą się w roku 2054, gdzie desperacka ucieczka przed zniszczeniem Ziemi prowadzi grupę ocalałych na pokładzie Arki Białego Wieloryba do Miry. Utrata Lifehold, kluczowej technologii zastoju, podczas awaryjnego lądowania stanowi sedno misji gracza – zlokalizowanie go, zanim wyczerpie się jego moc.
Rozszerzona narracja i usprawniona rozgrywka
Edycja Ostateczna wprowadza nowe elementy fabuły, których celem jest zamknięcie nierozwiązanych wątków oryginału. Zakres gry jest znaczny, a jej zadaniem jest zbadanie Miry, rozmieszczenie sond i wzięcie udziału w walce zarówno z rodzimymi, jak i obcymi formami życia, aby zabezpieczyć nowy dom ludzkości.
Wersja na Wii U w dużym stopniu opierała się na GamePadzie przy mapowaniu, interakcjach w grach i trybie wieloosobowym online. Adaptacja Switcha płynnie integruje te funkcje. Mapa GamePada jest teraz minimapą w prawym górnym rogu ekranu, spójną z innymi tytułami Xenoblade. Inne elementy interfejsu użytkownika zostały przeniesione na ekran główny, zachowując przejrzysty i uporządkowany interfejs, chociaż ta adaptacja może subtelnie zmienić wrażenia z rozgrywki w porównaniu z oryginałem.