Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition — новый трейлер раскрывает подробности истории и улучшения игрового процесса
Свежий трейлер Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition предлагает более глубокое понимание сюжета и персонажей игры. Затронут захватывающий финал оригинальной игры, а в новом издании обещают дополнительный сюжетный контент, который потенциально может раскрыть эту затянувшуюся загадку. Definitive Edition, изначально являвшаяся эксклюзивом для Wii U (2015 г.), представляет собой обширную JRPG для Nintendo Switch.
В трейлере под названием «2054 год» Эльма, ключевой герой, рассказывает о событиях, приведших к прибытии человечества на планету Мира после того, как Земля оказалась втянутой в межгалактическую войну. На кадрах показан игровой процесс, адаптированный для Switch, с учетом отсутствия функциональности GamePad на Wii U.
Серия Xenoblade Chronicles, созданная Тэцуей Такахаси из Monolith Soft, с момента своего дебюта приобрела значительную популярность. Оригинальная версия Xenoblade Chronicles, изначально запланированная к выпуску только в Японии, достигла западной аудитории благодаря фанатской кампании Operation Rainfall. Успех сериала породил три продолжения: Xenoblade Chronicles 2, Xenoblade Chronicles 3 и спин-офф Xenoblade Chronicles X. XCX: Definitive Edition завершает доступность серии на Nintendo Switch.
Трейлер подчеркивает действие 2054 года, когда отчаянное спасение от разрушения Земли приводит группу выживших на борту ковчега «Белый Кит» к Мире. Потеря Lifehold, важнейшей стазисной технологии, во время аварийной посадки составляет основу миссии игрока — найти его до того, как его сила истощится.
Расширенное повествование и оптимизированный игровой процесс
В Окончательное издание представлены новые элементы истории, призванные закрыть неразрешенные сюжетные линии оригинала. Масштаб игры значителен: игрокам предстоит исследовать Миру, развертывать зонды и сражаться как с местными, так и с инопланетными формами жизни, чтобы защитить новый дом человечества.
Версия для Wii U в значительной степени опиралась на GamePad для картографирования, внутриигрового взаимодействия и многопользовательской сетевой игры. Адаптация Switch органично интегрирует эти функции. Карта GamePad теперь представляет собой мини-карту в правом верхнем углу экрана, как и в других играх Xenoblade. Другие элементы пользовательского интерфейса были перенесены на главный экран, сохранив чистый и лаконичный интерфейс, хотя эта адаптация может незначительно изменить игровой процесс по сравнению с оригиналом.