ゼノブレイド X: ディフィニティブ エディション – 新しいトレーラーでストーリーの詳細とゲームプレイの強化が明らかに
ゼノブレイド X: ディフィニティブ エディション の最新トレーラーは、ゲームの物語とキャラクターについてのより深い洞察を提供します。 オリジナルのゲームのクリフハンガーな結末が取り上げられており、新版ではこの長引く謎を解決する可能性のある追加のストーリーコンテンツが約束されています。 元々は Wii U 限定版 (2015 年) でしたが、Definitive Edition は、広大な JRPG を Nintendo Switch にもたらします。
「The Year is 2054」と題された予告編では、重要な主人公であるエルマが登場し、地球が銀河間戦争に巻き込まれた後、人類が惑星ミラに到着するまでの出来事を語ります。 この映像では、Wii U の GamePad 機能の欠如を補い、Switch 向けに調整されたゲームプレイを紹介しています。
モノリスソフトの高橋哲哉氏が制作したゼノブレイドシリーズは、デビュー以来大きな人気を博しています。 オリジナルの ゼノブレイド は、当初日本のみのリリースが予定されていましたが、ファン主導のオペレーション レインフォール キャンペーンのおかげで、欧米の視聴者にも届きました。 このシリーズの成功により、ゼノブレイド 2、ゼノブレイド 3、そしてスピンオフの ゼノブレイド Xという 3 つの続編が誕生しました。 XCX: Definitive Edition により、Nintendo Switch でのシリーズの提供が完了します。
予告編は 2054 年の設定を強調しており、地球の破壊からの必死の脱出が白鯨の方舟に乗った生存者のグループをミラに導きます。 不時着時に重要な静止技術であるライフホールドが失われることは、パワーが枯渇する前にライフホールドを見つけ出すというプレイヤーの使命の中核を形成します。
拡張された物語と合理化されたゲームプレイ
ディフィニティブ エディションでは、オリジナルの未解決のプロット スレッドに終止符を打つことを目的として、新しいストーリー要素が導入されています。 ゲームの範囲は非常に広く、プレイヤーは人類の新しい故郷を確保するために、ミラを探索し、探査機を配備し、在来生命体と地球外生命体両方との戦闘に参加する必要があります。
Wii U バージョンでは、マッピング、ゲーム内インタラクション、オンライン マルチプレイヤーを GamePad に大きく依存していました。 Switch の適応により、これらの機能がシームレスに統合されます。 GamePad のマップは、他の Xenoblade タイトルと同様に、画面の右上隅にミニマップになりました。 他の UI 要素はメイン画面に再配置され、クリーンで整然としたインターフェイスを維持していますが、この適応により、オリジナルと比較してゲームプレイ エクスペリエンスが微妙に変わる可能性があります。