Atomfallのクリエイターは、ゲームの没入型の世界とコアメカニズムを詳細に見ることを提供する拡張ゲームプレイトレーラーを発表しました。イングランド北部のレトロフューチャイスティックな検疫ゾーンを舞台にしたこのゲームは、1962年に発生した架空の原子力発電所の災害に触発されています。プレイヤーはこの危険な環境に突入し、NPCSの多様なキャストと婚約することでゾーン内に隠された謎を解き放ちながら危険をナビゲートすることを任されています。
Atomfallの主人公は、プレーヤーの没入感を強化するように設計されていますが、よりパーソナライズされた相互作用とゲームの物語へのより深いつながりを可能にする事前定義されたアイデンティティがありません。従来のクエスト駆動型ゲームとは異なり、Atomfallは探査と発見を優先し、プレーヤーにとってより本物の魅力的な体験を促進します。
検疫ゾーンでの生存は、重要なリソースの物々交換ベースの交換を促進するトレーダーとのやり取りにかかっています。この災害後の世界では、通貨は時代遅れであり、リソース管理を重要にしています。この地域には、ギャング、カルト主義者、ミュータント、危険な機械などの脅威が悩まされているため、プレイヤーは慎重に踏まなければなりません。効果的な在庫管理が不可欠であり、限られたスペースがプレーヤーを強化して、どの機器を運ぶべきかについて戦略的な決定を下すように強制します。トラップと鉱山の存在は、環境をナビゲートするために複雑さの別の層を追加します。
視覚的には、AtomfallはRebellionの以前の作品からインスピレーションを引き出し、革新的なグラフィックスではなく雰囲気を提供します。災害後のイングランドのゲームの描写は、厳しく、複雑に詳細であり、全体的な没入感を高めています。限られた在庫スペースの課題により、戦略的要素が追加され、プレイヤーがどのアイテムを保持するかについて厳しい選択をする必要があります。さらに、特に近接武器のギアのアップグレードは利用可能であり、宗派のメンバー、盗賊、ミュータントと対戦するときに非常に貴重であることが証明されます。
Atomfallは、PC、PlayStation、Xboxプラットフォームで3月27日に発売される予定であり、ゲームパスから初日に利用可能になり、プレイヤーがこのユニークなゲームエクスペリエンスに即座にアクセスできるようになります。