Atomfall的創建者推出了擴展的遊戲預告片,可深入了解遊戲的身臨其境的世界和核心機制。該遊戲坐落在英格蘭北部的一個複古的隔離區域,其靈感來自於1962年發生的虛構核電站災難。玩家陷入了這個危險的環境中,其任務是導航危險,同時通過與多樣化的NPC互動來揭開在區域內隱藏的奧秘。
Atomfall中的主角旨在增強玩家的沉浸感,缺乏預定義的身份,以允許更多個性化的互動以及與遊戲敘事的更深層次的聯繫。與傳統的Quest驅動遊戲不同,Atomfall優先考慮探索和發現,為玩家提供更真實和引人入勝的體驗。
隔離區的生存取決於與交易者的互動,他們促進了基於易貨的重要資源交流。在這個後污水世界的世界中,貨幣已經過時,使資源管理至關重要。玩家必須謹慎行事,因為該地區充滿了包括幫派,邪教人員,突變體和有害機械的威脅。有效的庫存管理至關重要,有限的太空參與者可以就攜帶哪種設備做出戰略決策。陷阱和地雷的存在增加了另一層複雜性,以導航環境。
從視覺上講,Atomfall從叛亂的先前作品中汲取了靈感,提供了大氣而不是革命性的圖形。該遊戲對英格蘭後迪沙斯特的描述既嚴峻又不精緻,從而增強了整體沉浸式。有限的庫存空間的挑戰增加了戰略要素,要求玩家對要保留哪些物品做出艱難的選擇。此外,在與教派成員,土匪和突變體面對面時,可以使用齒輪升級,尤其是用於近戰武器的齒輪升級。
Atomfall定於3月27日跨PC,PlayStation和Xbox平台推出,並將在第一天通過遊戲通行證上市,從而為玩家立即訪問這種獨特的遊戲體驗。