Atomfall의 제작자는 게임의 몰입 형 세계와 핵심 역학을 심도있게 보이는 확장 된 게임 플레이 트레일러를 공개했습니다. 영국 북부의 레트로 연료 검역 구역에 세워진이 게임은 1962 년에 발생한 가상의 원자력 발전소 재해에서 영감을 얻었습니다. 플레이어는이 위험한 환경에 밀려 들어 다양한 NPC의 캐스트와 관련하여 구역 내에 숨겨진 미스터리를 풀고 위험을 탐색하는 작업을 수행했습니다.
Atomfall의 주인공은 플레이어 몰입을 향상 시키도록 설계되었으며,보다 개인화 된 상호 작용과 게임 이야기와 더 깊은 연결을 허용하기 위해 사전 정의 된 정체성이 부족합니다. 기존의 퀘스트 중심 게임과 달리 Atomfall은 탐사 및 발견을 우선시하여 플레이어에게보다 정통하고 매력적인 경험을 촉진합니다.
검역 구역의 생존은 중요한 자원의 물물 교환을 용이하게하는 거래자와의 상호 작용에 달려 있습니다. 이 사후 세계에서 통화는 더 이상 사용되지 않으므로 자원 관리가 중요합니다. 이 지역에는 갱단, 컬트리스트, 돌연변이 체 및 위험한 기계를 포함한 위협으로 인해 플레이어는 신중하게 밟아야합니다. 효과적인 재고 관리는 필수적이며, 공간이 제한된 플레이어는 어떤 장비를 운반 해야하는지에 대한 전략적 결정을 내릴 수 있습니다. 트랩과 광산의 존재는 환경을 탐색하기 위해 또 다른 복잡성 층을 추가합니다.
시각적으로, 원자는 반란의 이전 작품에서 영감을 얻어 분위기는 있지만 혁신적인 그래픽을 제공하지 않습니다. 이 게임의 이후 영국에 대한 게임의 묘사는 잔인하고 복잡하게 상세하며 전체 몰입을 향상시킵니다. 제한된 인벤토리 공간의 과제는 전략적 요소를 추가하여 플레이어가 어떤 품목을 보관 해야하는지에 대한 어려운 선택을하도록 요구합니다. 또한, 특히 근접 무기의 경우 기어 업그레이드를 사용할 수 있으며 Sect 구성원, 산적 및 돌연변이 체에 대항 할 때 귀중한 것으로 판명됩니다.
Atomfall은 PC, PlayStation 및 Xbox 플랫폼에서 3 월 27 일에 출시 될 예정이며 게임 1에서 게임 패스를 통해 이용할 수 있으며 플레이어는이 독특한 게임 경험에 즉각적인 액세스 권한을 제공합니다.