Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition – Trailer mới tiết lộ chi tiết câu chuyện và cải tiến lối chơi
Đoạn giới thiệu mới của Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition cung cấp những hiểu biết sâu sắc hơn về câu chuyện và các nhân vật trong trò chơi. Phần kết bất ngờ của trò chơi gốc đã được giải quyết, với phiên bản mới hứa hẹn nội dung câu chuyện bổ sung có khả năng giải đáp bí ẩn còn sót lại này. Ban đầu là độc quyền của Wii U (2015), Definitive Edition mang JRPG mở rộng đến Nintendo Switch.
Đoạn giới thiệu có tựa đề "Năm là 2054", có sự góp mặt của Elma, nhân vật chính, kể lại những sự kiện dẫn đến việc loài người đến hành tinh Mira sau khi Trái đất vướng vào một cuộc chiến giữa các thiên hà. Đoạn phim giới thiệu lối chơi được điều chỉnh cho Switch, giải quyết vấn đề thiếu chức năng GamePad của Wii U.
Loạt phim Xenoblade Chronicles do Tetsuya Takahashi của Monolith Soft tạo ra, đã trở nên nổi tiếng đáng kể kể từ khi ra mắt. Xenoblade Chronicles ban đầu, ban đầu dự kiến chỉ phát hành ở Nhật Bản, đã đến được với khán giả phương Tây nhờ chiến dịch Operation Rainfall do người hâm mộ điều khiển. Thành công của loạt phim đã tạo ra ba phần tiếp theo: Xenoblade Chronicles 2, Xenoblade Chronicles 3 và phần ngoại truyện Xenoblade Chronicles X. XCX: Definitive Edition hoàn tất việc cung cấp bộ truyện trên Nintendo Switch.
Đoạn giới thiệu nhấn mạnh bối cảnh năm 2054, nơi cuộc trốn thoát tuyệt vọng khỏi sự hủy diệt của Trái đất dẫn một nhóm người sống sót trên tàu Cá voi trắng đến Mira. Việc mất Lifehold, một công nghệ giữ nước quan trọng, trong quá trình hạ cánh va chạm tạo nên nhiệm vụ cốt lõi của người chơi – xác định vị trí của nó trước khi sức mạnh của nó cạn kiệt.
Lối chơi có cốt truyện mở rộng và được sắp xếp hợp lý
Phiên bản dứt khoát giới thiệu các yếu tố câu chuyện mới, nhằm mục đích kết thúc các chủ đề cốt truyện chưa được giải quyết của bản gốc. Phạm vi của trò chơi rất đáng kể, giao nhiệm vụ cho người chơi khám phá Mira, triển khai tàu thăm dò và tham gia chiến đấu chống lại cả dạng sống bản địa và ngoài hành tinh để bảo vệ ngôi nhà mới của nhân loại.
Phiên bản Wii U chủ yếu dựa vào GamePad để lập bản đồ, tương tác trong trò chơi và nhiều người chơi trực tuyến. Phiên bản chuyển thể Switch tích hợp liền mạch các tính năng này. Bản đồ của GamePad hiện là một bản đồ nhỏ ở góc trên bên phải màn hình, giống với các tựa game Xenoblade khác. Các thành phần UI khác đã được đặt lại vị trí trên màn hình chính, duy trì giao diện rõ ràng và gọn gàng, mặc dù việc điều chỉnh này có thể thay đổi một cách tinh vi trải nghiệm chơi trò chơi so với bản gốc.