PokémonTCGPocket備受爭議的交易係統為數字卡的黑色市場蓬勃發展。眾多eBay列表展示了每張5至10美元的數字卡的玩家,在遊戲的交易機製中利用漏洞。賣家與買家交換朋友代碼,發送卡以換取相同稀有性的不必要卡。這規定了遊戲的服務條款,該服務條款禁止購買和銷售虛擬物品,但賣家實際上會利潤而不會損失資產。
一個示例顯示了一個以5.99美元上市的Starmie EX,要求買家擁有500個貿易代幣,貿易耐力和交易所“不必要的神奇寶貝”。賣方獲得了同等的稀有卡,使他們可以重複該過程。
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罕見的前神奇寶貝和1-Star Alternate Art卡上的許多清單都出現在eBay上,以及包含寶貴遊戲內物品的整個帳戶。這雖然在在線遊戲中很常見,但仍然違反了遊戲的服務條款。
交易係統的初始發布引發了爭議,這主要是由於交易代幣機械師。玩家批評獲取這些代幣的高昂成本,要求刪除五張卡以交易同等的稀有性。但是,黑市的存在並不僅僅歸因於這些限製。該係統的局限性(例如在交易前需要友誼)也有所貢獻。
Reddit用戶Siraquakip等人表達了對應用程序本身中更集成的社區交易係統的渴望。當前對Reddit,Discord和現在的eBay等外部平台的依賴強調了對應用內交易功能的需求。
開發人員生物公司已警告說明實際交易和作弊,威脅要違反賬戶。具有諷刺意味的是,旨在防止剝削的貿易代幣係統無意中助長了這個黑市並疏遠了社區。盡管Creatures Inc.正在調查對交易功能的改進,但盡管該功能在三周前發布以來,盡管該功能發起以來,但混凝土解決方案仍然難以捉摸。
猜測表明,該交易係統的實施旨在增加PokémonTCGPocket的收入,據報道,該袋裝在交易甚至可用的三個月內產生了50億美元。無法交易2星級或更高稀有卡進一步支持這一理論,因為易於訪問的交易將減少玩家在包裝上花費大量金額以獲取稀有卡的需求。據報道,一位玩家花了1,500美元來完成第一盤,突出了遊戲的獲利策略。
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