Capcom推出了備受期待的Onimusha:劍的方式,定於2026年發行。為標誌性的京都地區的內髒戰鬥做準備,這是通過改造的戰鬥係統和新鮮,引人注目的英雄增強的。
核心遊戲玩法圍繞著劍術的內在刺激。開發人員的目的是實現無與倫比的現實主義,引入了新的Genma敵人和雙重揮舞能力,並得到了毀滅性的Omni Gauntlet的補充。重點是擊敗敵人的深刻令人滿意的感覺。
期望殘酷,強烈的遭遇。靈魂吸收機製允許健康再生並獲得獨特的能力。盡管某些拖車可能會忽略某些受眾的戈爾和肢解,但Capcom確認這些元素將完全存在於最後一場比賽中。
在Onimusha建立的美學的基礎上,該遊戲集成了Dark Fantasy Elements,該元素由“ Capcom的最新技術”提供支持,以最大程度地提高玩家的享受。
該遊戲擁有迷人的演員陣容,其中包括一個新的主角和令人難忘的敵人,其視覺效果和挑戰性的遊戲玩法。在江戶時期(1603-1868)的敘述是在京都展開的,這是一個充滿曆史的城市,籠罩著令人不安的奧秘。在堅定不移的信仰的推動下,主角揮舞著oni gauntlet,與巨大的生物作鬥爭,吸收他們的靈魂以治愈並釋放毀滅性的特殊動作。期望與真實的曆史人物相遇。實時劍戰強調了敵人的令人滿意的破壞。