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Pokémon TCG Pocket Trading hat einen seltsamen Schwarzmarkt für hochrarente Karten angeregt

Authore: ZacharyAktualisieren:Feb 25,2025

Das umstrittene Handelssystem von Pokémon TCG Pocket treibt einen florierenden Schwarzmarkt für digitale Karten an. Zahlreiche eBay-Listings zeigen Spieler, die digitale Karten für jeweils 5 bis 10 US-Dollar verkaufen und eine Lücke in der Handelsmechanik des Spiels ausnutzen. Verkäufer tauschen Freundschaftscodes mit Käufern aus und senden Karten im Austausch für unerwünschte Karten derselben Seltenheit. Dies umgeht die Nutzungsbedingungen des Spiels, die den Kauf und Verkauf von virtuellen Artikeln verbieten, aber die Verkäufer profitieren im Wesentlichen ohne Vermögenswerte.

Ein Beispiel zeigt einen Starmie -Ex, der für 5,99 US -Dollar gelistet ist und die Käufer von 500 Handelspflichten, Handelsausdauer und einem "unerwünschten Pokémon Ex" für den Austausch besitzen. Der Verkäufer gewinnt im Gegenzug eine gleichwertige seltene Karte, sodass er den Vorgang wiederholen kann.

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Bei eBay werden zahlreiche Einträge für seltene Ex-Pokémon- und 1-Sterne-alternative Kunstkarten sowie ganze Konten mit wertvollen Gegenständen im Spiel angezeigt. Dies ist zwar in Online -Spielen üblich, verstößt dennoch gegen die Nutzungsbedingungen des Spiels.

Die anfängliche Veröffentlichung des Handelssystems löste Kontroversen aus, vor allem aufgrund des Mechanikers des Handelstokens. Die Spieler kritisierten die hohen Kosten für den Erwerb dieser Token und erforderten die Löschung von fünf Karten, um eine gleiche Seltenheit zu tauschen. Die Existenz des Schwarzmarktes wäre jedoch nicht ausschließlich auf diese Einschränkungen zurückzuführen. Die Einschränkungen des Systems, wie z. B. die Freundschaft vor dem Handel, tragen ebenfalls zu.

Der Reddit -Benutzer Siraquakip drückte unter anderem den Wunsch nach einem integrierten Community -Handelssystem in der App selbst aus. Die derzeitige Abhängigkeit von externen Plattformen wie Reddit, Discord und jetzt eBay unterstreicht diesen Bedarf an Handelsfunktionalität in der App.

Entwicklerwesen Inc. hat vor realen Geldtransaktionen und Betrügen gewarnt, was die Aussetzungen für Verstöße bedroht. Ironischerweise hat das Trade -Token -System, das zur Verhinderung der Ausbeutung entwickelt wurde, versehentlich diesen Schwarzmarkt angeheizt und die Gemeinschaft entfremdet. Während Creatures Inc. Verbesserungen der Handelsfunktion untersucht, bleiben konkrete Lösungen trotz laufender Beschwerden seit dem Start der Feature vor drei Wochen schwer fassbar.

Spekulationen deuten darauf hin, dass die Implementierung des Handelssystems darauf abzielt, den Umsatz für Pokémon TCG Pocket zu steigern, die Berichten zufolge in weniger als drei Monaten vor dem Handel eine halbe Milliarde Dollar generierte. Die Unfähigkeit, 2-Sterne- oder höhere Raritätskarten zu handeln, unterstützt diese Theorie weiter, da der Handel mit leicht zugänglichem Handel die Notwendigkeit verringern würde, dass die Spieler erhebliche Summen für Packs ausgeben, um seltene Karten zu erhalten. Ein Spieler gab Berichten zufolge 1.500 US -Dollar aus, um den ersten Satz zu vervollständigen und die Monetarisierungsstrategie des Spiels hervorzuheben.

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