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Pokémon TCG Pocket Trading ha estimulado un extraño mercado negro para tarjetas de alta rareza

Authore: ZacharyActualizar:Feb 25,2025

El controvertido sistema comercial de Pokémon TCG Pocket alimenta un mercado negro próspero para tarjetas digitales. Numerosos listados de eBay muestran jugadores que venden cartas digitales por $ 5- $ 10 cada una, explotando una escapatoria en la mecánica comercial del juego. Los vendedores intercambian códigos de amigos con compradores, enviando tarjetas a cambio de tarjetas no deseadas de la misma rareza. Esto evita los términos de servicio del juego, lo que prohíbe la compra y venta de artículos virtuales, pero los vendedores esencialmente se benefician sin perder activos.

Un ejemplo muestra un ex Starmie que figura por $ 5.99, que requiere que los compradores posean 500 tokens comerciales, resistencia al comercio y un "Pokémon Ex no deseado" para el intercambio. El vendedor gana una tarjeta rara equivalente a cambio, lo que les permite repetir el proceso.

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Aparecen numerosos listados de tarjetas de arte alternativas de ex Pokémon y 1 estrella en eBay, junto con cuentas completas que contienen valiosos artículos en el juego. Esto, aunque es común en los juegos en línea, todavía viola los términos de servicio del juego.

La liberación inicial del sistema comercial provocó controversia, principalmente debido a la mecánica de token comercial. Los jugadores criticaron el alto costo de adquirir estos tokens, lo que requiere la eliminación de cinco cartas para cambiar una de igual rareza. La existencia del mercado negro, sin embargo, no se atribuiría únicamente a estas restricciones; Las limitaciones del sistema, como requerir amistad antes del comercio, también contribuyen.

El usuario de Reddit, Sirakip, entre otros, expresó el deseo de un sistema de comercio comunitario más integrado dentro de la propia aplicación. La dependencia actual de plataformas externas como Reddit, Discord y ahora eBay resalta esta necesidad de funcionalidad de comercio en la aplicación.

Developer Creures Inc. advirtió contra las transacciones de dinero real y las engaño, amenazando las suspensiones de cuentas por violaciones. Irónicamente, el sistema de tokens comercial, diseñado para evitar la explotación, ha alimentado inadvertidamente este mercado negro y alienado a la comunidad. Mientras que Creures Inc. está investigando mejoras en la función de negociación, las soluciones concretas siguen siendo difícil de alcanzar a pesar de las quejas continuas desde el lanzamiento de la función tres semanas antes.

La especulación sugiere que la implementación del sistema comercial tiene como objetivo aumentar los ingresos para Pokémon TCG Pocket, que, según los informes, generó medio mil millones de dólares en menos de tres meses antes de que la negociación estuviera disponible. La incapacidad de intercambiar tarjetas de rareza de 2 estrellas o mayores respalda aún más esta teoría, ya que el comercio accesible disminuiría la necesidad de que los jugadores gasten sumas significativas en paquetes para tener la oportunidad de obtener tarjetas raras. Según los informes, un jugador gastó $ 1,500 para completar el primer set, destacando la estrategia de monetización del juego.

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