ระบบการซื้อขายการโต้เถียงของPokémon TCG Pocket เป็นเชื้อเพลิงเป็นตลาดมืดที่เจริญรุ่งเรืองสำหรับการ์ดดิจิตอล รายชื่อ eBay จำนวนมากแสดงผู้เล่นที่ขายการ์ดดิจิตอลในราคา $ 5- $ 10 ต่อคนใช้ช่องโหว่ในกลไกการซื้อขายของเกม ผู้ขายแลกเปลี่ยนรหัสเพื่อนกับผู้ซื้อส่งบัตรเพื่อแลกกับบัตรที่ไม่ต้องการของหายากเดียวกัน สิ่งนี้จะหลีกเลี่ยงข้อกำหนดในการให้บริการของเกมซึ่งห้ามมิให้ซื้อและขายสินค้าเสมือนจริง แต่ผู้ขายจะทำกำไรเป็นหลักโดยไม่สูญเสียสินทรัพย์
ตัวอย่างหนึ่งแสดงให้เห็นถึง Starmie Ex ที่จดทะเบียนในราคา $ 5.99 โดยกำหนดให้ผู้ซื้อมีโทเค็นการค้า 500 รายการความแข็งแกร่งทางการค้าและ "โปเกมอนที่ไม่ต้องการ" สำหรับการแลกเปลี่ยน ผู้ขายจะได้รับการ์ดหายากที่เทียบเท่ากันทำให้พวกเขาสามารถทำซ้ำกระบวนการได้
รายชื่อมากมายสำหรับโปเกมอนอดีตที่หายากและการ์ดศิลปะสำรอง 1 ดาวปรากฏบน eBay พร้อมกับบัญชีทั้งหมดที่มีรายการในเกมที่มีค่า ในขณะที่พบได้ทั่วไปในเกมออนไลน์ยังคงละเมิดข้อกำหนดในการให้บริการของเกม
การเปิดตัวครั้งแรกของระบบการซื้อขายจุดประกายความขัดแย้งส่วนใหญ่เกิดจากช่างโทเค็นการค้า ผู้เล่นวิพากษ์วิจารณ์ค่าใช้จ่ายสูงในการรับโทเค็นเหล่านี้โดยต้องมีการลบการ์ดห้าใบเพื่อแลกเปลี่ยนหนึ่งในความหายากที่เท่าเทียมกัน อย่างไรก็ตามการดำรงอยู่ของตลาดมืดจะไม่เกิดจากข้อ จำกัด เหล่านี้เท่านั้น ข้อ จำกัด ของระบบเช่นการต้องการมิตรภาพก่อนการซื้อขายก็มีส่วนร่วมเช่นกัน
ผู้ใช้ Reddit Siraquakip และคนอื่น ๆ แสดงความปรารถนาที่จะมีระบบการซื้อขายชุมชนแบบบูรณาการมากขึ้นภายในแอพเอง การพึ่งพาปัจจุบันบนแพลตฟอร์มภายนอกเช่น Reddit, Discord และตอนนี้ eBay เน้นความต้องการนี้สำหรับฟังก์ชั่นการซื้อขายในแอป
นักพัฒนา Creatures Inc. ได้เตือนการทำธุรกรรมและการโกงจริง ๆ โดยคุกคามการระงับบัญชีสำหรับการละเมิด กระแทกแดกดันระบบโทเค็นการค้าที่ออกแบบมาเพื่อป้องกันการถูกเอารัดเอาเปรียบได้เติมเชื้อเพลิงให้กับตลาดมืดนี้โดยไม่ได้ตั้งใจและทำให้ชุมชนแปลกแยก ในขณะที่ Creatures Inc. กำลังตรวจสอบการปรับปรุงคุณสมบัติการซื้อขายโซลูชั่นคอนกรีตยังคงเข้าใจยากแม้จะมีการร้องเรียนอย่างต่อเนื่องนับตั้งแต่เปิดตัวฟีเจอร์เมื่อสามสัปดาห์ก่อน
การเก็งกำไรชี้ให้เห็นว่าการดำเนินการของระบบการซื้อขายมีวัตถุประสงค์เพื่อเพิ่มรายได้สำหรับPokémon TCG Pocket ซึ่งมีรายงานว่าสร้างครึ่งพันล้านดอลลาร์ในเวลาไม่ถึงสามเดือนก่อนที่จะมีการซื้อขาย การไร้ความสามารถในการซื้อขายการ์ดระดับ 2 ดาวหรือสูงกว่านั้นสนับสนุนทฤษฎีนี้เพิ่มเติมเนื่องจากการซื้อขายที่เข้าถึงได้ง่ายจะลดความต้องการให้ผู้เล่นใช้จ่ายเงินก้อนโตในแพ็คเพื่อโอกาสในการได้รับการ์ดหายาก มีรายงานว่าผู้เล่นคนหนึ่งใช้จ่าย $ 1,500 เพื่อทำให้ชุดแรกเสร็จสมบูรณ์โดยเน้นกลยุทธ์การสร้างรายได้ของเกม
ผลลัพธ์คำตอบ