Assassin's Creed Shadows'un lansmanı, Ubisoft'un gecikmeler ve Star Wars Outlaws'ın ticari hayal kırıklığı da dahil olmak üzere son zorluklarının ardından yoğun bir inceleme altında. Ubisoft , yüksek profilli floplar , işten çıkarmalar , stüdyo kapanışları ve gölgelerin yayınlanmasına yol açan oyun iptalleri gibi bir dizi aksilikle karşılaştı. Bu mücadelelerin ortasında, Ubisoft'un kurucuları olan Guillemot ailesi, Tencent ve diğer yatırımcılarla şirketin fikri mülkiyeti üzerinde kontrolü sürdürmek için potansiyel bir satın alma konusunda tartışmalarda olduğu bildiriliyor.
Bu fon göz önüne alındığında, oyun topluluğu Assassin's Creed Shadows'un erken performansını gözlemliyor. Ubisoft belirli satış rakamlarını açıklamamış olsa da, oyunun lansmanından sonraki iki gün içinde 2 milyon oyuncuya ulaştığını ve hem Origins hem de Odyssey'in ilk performansını aştığını duyurdular.
Dikkat ayrıca, hafta sonu boyunca 64.825 eşzamanlı oyuncu zirvesine ulaştığı Steam'deki Shadows'un performansına da odaklanıyor ve bu da onu platformda en çok oynanan Assassin's Creed oyunu haline getiriyor. Bu, birinci günde Steam'de lansman yapan ilk serinin ilk olduğu için dikkat çekicidir. Karşılaştırma için, Dragon Age: Veilguard Steam'de 89.418 oyuncuya zirve yaptı.
Shadows'un Ubisoft'un beklentilerini karşılayıp karşılamadığını belirlemek, şirket tarafından belirlenen belirli hedefleri bilmeden zorlayıcıdır. Ancak, IGN tarafından incelenen dahili bir Ubisoft e -postasından gelen bilgiler, oyunun ilk hafta sonu performansına ışık tuttu. Shadows , franchise tarihindeki en yüksek ikinci gün satış gelirini, sadece Valhalla'nın arkasında, 2020 Global Lockdown ve yeni nesil konsol lansmanlarının benzersiz koşullarından yararlanan.
Shadows ayrıca Ubisoft'un PlayStation mağazasındaki en iyi gün süren lansmanı için bir rekor kırdı ve bu da PS5'te güçlü bir performans gösterdi. PC'de, oyunun aktivasyonlarının% 27'si meydana geldi ve Ubisoft'un dahili iletişimine göre Steam başarısında önemli bir rol oynadı. Ubisoft, yüksek oyuncu etkileşimini ve ılımlı platformlardan olumlu geri bildirimleri vurguluyor, Shadows'un şimdiye kadarki en çok listelenen Ubisoft oyunu olduğunu ve Twitch'teki diğer Assassin's Creed başlıklarından daha iyi performans gösterdiğini belirtti.
Ubisoft'un dahili iletişimi, Shadows'un performansını diğer franchise girişleriyle karşılaştırarak bağlamsallaştırır. Valhalla'nın lansmanıyla eşleşmese de Ubisoft, Valhalla'nın istisnai koşullardan yararlandığını savunuyor. Bunun yerine, gölgeleri kökenlerle karşılaştırmayı öneriyorlar, Odyssey ve Mirage , burada yeni bir ölçüt oluşturuyor.
Assassin's Creed oyunları için satışları artıran tipik şükran öncesi penceresinin dışında, Mart ayında başlatılan Shadows'un da önemlidir. Buna ek olarak, Ubisoft erken bir erişim dönemi sunmadı ve abonelik hizmetlerini Xbox'a tanıttı ve bu da satış karşılaştırmalarını etkiledi.
Nihayetinde, Assassin's Creed Shadows'un finansal başarısı Ubisoft'un geleceği için çok önemli olacak. Ayrıntılı gelir rakamları muhtemelen Ubisoft'un yaklaşan finansal raporlarında ortaya çıkacaktır.
Feodal Japonya'da yer alan Assassin's Creed Shadows dünyasını keşfedenler için, Assassin's Creed Shadows yol izi, ayrıntılı Assassin's Creed Shadows Interactive haritamız ve Suikast Gölgeleri'nin tüm önemli şeyler için rehberimiz de dahil olmak üzere kapsamlı rehberimize göz atın.
Assassin's Creed zaman çizelgesinin tamamı
25 resim
Şimdiye kadar 2025 yılının oyununuz nedir?
Bir Kazanan Seçin
Yeni Düello
1.
2.
3RDDE SONUÇLARINIZIN Kişisel Sonuçlarınız İçin Oynatın veya Topluluğa Bakın! Sonuçları oynamaya devam edin