Запуск Assassin's Creed Shadows находится под сильным контролем после недавних проблем Ubisoft, включая задержки и коммерческое разочарование Outlaws Star Wars . Ubisoft столкнулась с серией неудач, включая громкие провалы , увольнения , закрытие студии и отмену игр , ведущие к выпуску теней . По сообщениям, среди этой борьбы семья Гиллемо, основатели Ubisoft, участвуют в дискуссиях с Tencent и другими инвесторами о потенциальном выкупе для поддержания контроля над интеллектуальной собственностью компании.
Учитывая этот фон, игровое сообщество остро наблюдает за ранними результатами Assassin's Creed Shadows . В то время как Ubisoft не раскрыла конкретные показатели продаж, они объявили, что игра достигла 2 миллионов игроков всего за два дня после ее запуска, превосходя начальную производительность как Origins , так и Odyssey .
Внимание также сосредоточено на производительности Shadows в Steam, где на выходных оно достигло 64 825 одновременных игроков, что делает ее самой игрой Assassin's Creed, когда-либо на платформе. Это примечательно, так как это было первое в серии, которая запустила Steam в первый день. Для сравнения, Dragon Age: Veilguard достигла пика на 89 418 игроках в Steam.
Определение того, соответствует ли тени ожиданиям Ubisoft, является сложной задачей, не зная конкретных целей, установленных компанией. Тем не менее, понимание внутреннего электронного письма Ubisoft, рассмотренная IGN, проливает свет на первые выходные игры в игре. Shadows достигли второго по величине доходов от продаж в одном одном в истории франшизы, только после Valhalla , который выиграл от уникальных обстоятельств глобального блокировки и консоли следующего поколения в 2020 году.
Shadows также установила запись для лучшего запуска Ubisoft Day-One в The PlayStation Store, что указывает на сильную производительность на PS5. На ПК, согласно внутреннему сообщению Ubisoft, 27% активаций игры произошли, причем Steam играет важную роль в его успехе. Ubisoft подчеркивает высокое взаимодействие с игроками и положительные отзывы от модерируемых платформ, отмечая, что Shadows была самой Wish-списком игры Ubisoft за всю историю и опережает названия Creed другого убийства на Twitch.
Внутренняя коммуникация Ubisoft контекстуализирует производительность теней, сравнивая ее с другими записями франшизы. Хотя это не соответствовало запуску Вальхаллы , Ubisoft утверждает, что Вальхалла выиграла от исключительных обстоятельств. Вместо этого они предлагают сравнить тени с происхождением , Odyssey и Mirage , где он устанавливает новый эталон.
Также важно учитывать, что Shadows, запущенные в марте, за пределами типичного окна до победного значения, которое повышает продажи для Assassin's Creed Games. Кроме того, Ubisoft не предложила период раннего доступа и представила свою службу подписки на Xbox, что влияет на сравнение продаж.
В конечном счете, финансовый успех Assassin's Creed Shadows будет иметь решающее значение для будущего Ubisoft. Подробные данные о доходах, вероятно, будут раскрыты в предстоящих финансовых отчетах Ubisoft.
Для тех, кто исследует мир Assassin's Creed Shadows, установленной в феодальной Японии, ознакомьтесь с нашим комплексным руководством, включая прохождение нашего Assassin's Creed Shadows , интерактивную карту Creed Shadows Assassin's Creed , и наше руководство по всем важным вещам Assassin's Creed Shadows не говорит вам.
Полная временная шкала Assassin's Creed
25 изображений
Какая у вас игра 2025 года?
Выберите победителя
Новый дуэль
1 -й
2 -й
3RDSEE Your Resultsfinish Play для ваших личных результатов или увидите сообщества! Продолжить воспроизводие результаты