Techland, öngörülemeyen bir oyun ve yoğun hayatta kalma zorlukları sunan heyecan verici yeni bir roguelite modu olan Tower Raid ile Diing Light 2 deneyimini genişletiyor. Kapsamlı testlerin ardından, bu merakla beklenen mod canlıdır ve enfekte olmuş dünyaya tamamen yeni bir bakış açısı sağlar.
Aiden Caldwell'i unutun; Tower Raid'de, dört benzersiz savaşçı sınıfı - tank, kavga, korucu ve uzman - farklı yeteneklere sahip ve çeşitli oyun stilleri ve stratejik ekip çalışmasını teşvik etmek için seçim yapıyorsunuz. Gerçekten yoğun bir deneyim için, kuleyi solo veya daha düşük bir takım boyutuyla ele alın.
Üç zorluk seviyesi (quick, normal ve elit), değişen beceri seviyelerine, çalışma yoğunluğunu ve uzunluğunu etkiliyor. Prosedürel olarak üretilen seviyeler, her tırmanışın benzersiz olmasını, değişen düzenlerin ve öngörülemeyen düşman karşılaşmalarının üstesinden gelmek için uyarlanabilirlik ve stratejik düşünme gerektirir.
Dinamik bir ilerleme sistemi, başarısızlığın başarıyı artırmasını sağlar. Başarısız olan her girişim yeni yeteneklerin ve silahların kilidini açar ve zafer şansınızı sürekli artırır. Kule'nin kalbinde, ofis günü kıyafeti, Kuai Dagger gibi nadir ödüller sunan gizemli bir tüccar olan Sola'yı bekliyor ve değerini kanıtlayanlara tabanca susturdu.
Ölüm Işığı: Canavar için hazırlıklar devam ederken, Techland 2025 boyunca ölmekte olan Işık 2'yi geliştirmeye adanmıştır. Gelecekteki güncellemeler, gelişmiş kooperatif, rafine eşleştirme, gelişmiş topluluk haritası entegrasyonu, ek kule baskın karakterleri, yeni yakın dövüşler, yeni bir silah sınıfı, prolog geliştirmeler ve önemli grafik ve teknik optimizasyonlar vaat ediyor.