Techland étend l'expérience Dying Light 2 avec Tower Raid, un nouveau mode Roguelite offrant un gameplay imprévisible et des défis de survie intenses. Après des tests approfondis, ce mode très attendu est désormais en direct, offrant une perspective complètement nouvelle sur le monde infecté.
Oubliez Aiden Caldwell; Dans Tower Raid, vous choisissez parmi quatre classes de guerriers uniques - tabliers, bagarreur, ranger et spécialiste - chacun avec des capacités distinctes et encourageant diverses styles de jeu et travail d'équipe stratégique. Pour une expérience vraiment intense, attaquez la tour en solo ou avec une taille d'équipe réduite.
Trois niveaux de difficulté - robustes, normaux et élites - se comportent à des niveaux de compétence variables, influençant l'intensité et la longueur des exécutions. Les niveaux générés par la procédure garantissent que chaque ascension est unique, l'adaptabilité exigeante et la pensée stratégique pour surmonter les dispositions changeantes et les rencontres ennemies imprévisibles.
Un système de progression dynamique garantit que l'échec alimente le succès. Chaque tentative infructueuse débloque de nouvelles capacités et armes, augmentant régulièrement vos chances de victoire. Au cœur de la tour attend Sola, un mystérieux marchand offrant de rares récompenses comme la tenue du jour du bureau, Kuai Dagger et Pistol au silence à ceux qui prouvent leur valeur.
Alors que les préparations pour la lumière mourante: la bête est en cours, Techland reste dédié à l'amélioration de la lumière mourante 2 tout au long de 2025. Les mises à jour futures promettent une coopérative améliorée, un matchmaking raffiné, une intégration de carte communautaire améliorée, des personnages de raid de tour supplémentaires, de nouvelles armes à mêlée et à distance, une nouvelle classe d'armes, des améliorations de prologue et des optimisations graphiques et techniques significatives.