Techland расширяет опыт Dying Light 2 с Tower Raid, захватывающим новым режимом Roguelite, предлагающим непредсказуемые игровые процессы и интенсивные проблемы выживания. После обширного тестирования этот долгожданный режим теперь живет, обеспечивая совершенно свежий взгляд на зараженный мир.
Забудь Эйден Колдуэлл; В Tower Raid вы выбираете из четырех уникальных классов воинов - Tank, Brawler, Ranger и специалиста - у них различных способностей и поощрения разнообразных стилей игры и стратегической командной работы. Для действительно интенсивного опыта справиться с соло башни или с уменьшенным размером команды.
Три уровня сложности - Quick, Normal и Elite - приводятся в различные уровни квалификации, влияя на интенсивность и длину пробега. Процедурно сгенерированные уровни гарантируют, что каждое восхождение уникально, требует адаптивности и стратегического мышления, чтобы преодолеть смещение макетов и непредсказуемых вражеских встреч.
Система динамического прогрессирования гарантирует, что сбой подпитывает успех. Каждая неудачная попытка разблокирует новые способности и оружие, неуклонно увеличивая ваши шансы на победу. В сердце башни ждет Сола, таинственный торговец, предлагающий редкие награды, такие как офисный день, Куайский кинжал, и пистолет замолчали тем, кто доказывает свою ценность.
В то время как подготовка к умирающему свету: Beast продолжается, Techland остается посвященным улучшению Dying Light 2 на протяжении 2025 года. Будущие обновления обещают улучшить кооператив, утонченное составление, улучшенное интеграцию карты сообщества, дополнительные символы RAID Tower, новое ближнее оружие и оружие дальнего сбора, новое класс оружия, улучшения Prologue, а также значительные графические и технические оптимизации.