Techland expande la experiencia de Dying Light 2 con Tower Raid, un nuevo y emocionante modo Roguelite que ofrece un juego impredecible y desafíos intensos de supervivencia. Después de pruebas extensas, este modo muy esperado ahora está en vivo, proporcionando una perspectiva completamente nueva sobre el mundo infectado.
Olvídate de Aiden Caldwell; En Tower Raid, usted elige entre cuatro clases de guerreros únicas (Tank, Brawler, Ranger y Specialist, cada uno con habilidades distintas y alentando diversos estilos de juegos y trabajo en equipo estratégico. Para una experiencia verdaderamente intensa, aborde el solo de la torre o con un tamaño de equipo reducido.
Tres niveles de dificultad, delicados, normales y la élite, establecen niveles de habilidad variables, influyen en la intensidad y la longitud de la ejecución. Los niveles generados en procedimiento aseguran que cada ascenso sea única y exigente adaptabilidad y pensamiento estratégico para superar los diseños cambiantes y los encuentros enemigos impredecibles.
Un sistema de progresión dinámico asegura que la falla alimente el éxito. Cada intento fallido desbloquea nuevas habilidades y armas, aumentando constantemente sus posibilidades de victoria. En el corazón de la Torre espera a Sola, un misterioso comerciante que ofrece recompensas raras como el atuendo del Día de la Oficina, la daga Kuai y la pistola silenciada a quienes demuestran su valor.
Si bien los preparativos para la luz de la muerte: la bestia está en marcha, Techland sigue dedicado a mejorar la luz de la muerte 2 a lo largo de 2025. Las actualizaciones futuras prometen mejoras mejoradas, emparejamientos refinados, integración mejorada de mapas comunitarias, caracteres de ataques de torres adicionales, nuevas armas cuerpo a cuerpo y armas a distancia, una nueva clase de armas, mejoras de prólogo y optimizaciones gráficas y técnicas significativas y técnicas.