Techland rozszerza doświadczenie Dying Light 2 z Tower Raid, ekscytujący nowy tryb roguelitu oferujący nieprzewidywalną rozgrywkę i intensywne wyzwania przetrwania. Po szeroko zakrojonych testach ten bardzo oczekiwany tryb jest teraz żywy, zapewniając zupełnie świeże spojrzenie na zarażony świat.
Zapomnij o Aiden Caldwell; W Tower Raid wybierasz cztery unikalne zajęcia wojowników - TANK, Brawler, Ranger i specjalista - każdy, kto ma wyraźne umiejętności i zachęcając różnorodne playty i strategiczną pracę zespołową. Aby uzyskać naprawdę intensywne doświadczenie, zrób wieżę solo lub o zmniejszonym rozmiarze zespołu.
Trzy poziomy trudności - prędkości, normalne i elitarne - do różnych poziomów umiejętności, wpływając na intensywność i długość biegów. Poziomy generowane proceduralnie zapewniają, że każda wspinaczka jest wyjątkowa, wymagająca zdolności adaptacyjnej i strategicznego myślenia w celu przezwyciężenia zmieniających się układów i nieprzewidywalnych spotkań wroga.
Dynamiczny system progresji zapewnia, że awaria przyniesie sukces. Każda nieudana próba odblokowuje nowe umiejętności i broń, stale zwiększając twoje szanse na zwycięstwo. W sercu wieży czeka Sola, tajemniczy kupiec oferujący rzadkie nagrody, takie jak strój Dnia Office, Kuai Dagger i wyciszony pistolet tym, którzy udowodnią swoją wartość.
Podczas gdy przygotowania do umierającego światła: Bestia są w toku, Techland pozostaje poświęcony ulepszaniu umierającego światła 2 przez 2025 r. Przyszłe aktualizacje obiecują ulepszone kooperacje, wyrafinowane dopasowywanie, ulepszone integracja map społeczności, dodatkowe postacie rajdowe, nowe broń w walce wręcz i dystans, nową klasę broni, prolog i znaczące optymalizacje graficzne i techniczne.