Bahay >  Balita >  Ang mga pamagat ay maaaring harapin ang malaking pagkawala ng mga benta sa premium

Ang mga pamagat ay maaaring harapin ang malaking pagkawala ng mga benta sa premium

Authore: MaxUpdate:Feb 07,2025

Xbox Game Pass: Isang Double-Edged Sword para sa Mga Pagbebenta ng Laro

Nag -aalok ang

Xbox Game Pass ng mga manlalaro ng isang nakakahimok na panukala ng halaga: pag -access sa isang malawak na library ng mga laro para sa isang buwanang bayad. Gayunpaman, ang kaginhawaan na ito ay dumating sa isang potensyal na gastos sa mga developer at publisher, na may mga pagtatantya na nagmumungkahi ng mga benta ng premium na laro ay maaaring bumagsak ng hanggang sa 80% kapag ang isang pamagat ay kasama sa serbisyo. Ang epekto sa kita ay isang bagay na bukas na kinikilala ng Microsoft, na inamin na ang pass pass ay maaaring ma -cannibalize ang mga benta.

Sa kabila ng mga natitirang benta ng console kumpara sa PlayStation 5 at Nintendo switch, ang Xbox ay nananatiling medyo hindi nababahala, higit sa lahat dahil sa tagumpay ng subscription sa Game Pass nito. Gayunpaman, ang pangmatagalang posibilidad ng modelong ito ay nananatiling isang paksa ng debate.

Ang analyst ng industriya ng gaming na si Christopher Dring ay naka -highlight ng makabuluhang potensyal para sa pagkawala ng benta na nauugnay sa pagsasama ng laro pass. Nabanggit niya ang halimbawa ng Hellblade 2 , isang laro na, sa kabila ng malakas na pakikipag -ugnay sa laro, hindi napapabago ang paunang mga inaasahan sa pagbebenta. Binibigyang diin nito ang kumplikadong ugnayan sa pagitan ng mga serbisyo sa subscription at tradisyonal na benta ng laro.

Ang epekto ng pass pass ay hindi ganap na negatibo. Ang mga tala ng dring na ang pagkakaroon ng isang laro sa Game Pass ay maaaring talagang mapalakas ang mga benta sa iba pang mga platform, tulad ng PlayStation. Ang tumaas na pagkakalantad at mga oportunidad sa pagsubok na ibinibigay ng serbisyo ay maaaring humantong sa mga karagdagang pagbili sa labas ng ecosystem ng Game Pass. Ang mga manlalaro ay maaaring mas hilig upang bumili ng isang pamagat sa isa pang platform pagkatapos maranasan ito sa pamamagitan ng pass pass, na nagpapagaan ng ilan sa mga potensyal na pagkawala ng kita.

Gayunpaman, ang dring ay nagpapahayag ng mga reserbasyon tungkol sa pangkalahatang epekto ng mga subscription sa paglalaro. Habang kapaki -pakinabang para sa mga developer ng indie sa mga tuntunin ng kakayahang makita, ang Game Pass ay lumilikha ng isang mapaghamong tanawin para sa mga pamagat ng indie na hindi kasama sa serbisyo, lalo na sa platform ng Xbox. Ang tagumpay ng Call of Duty: Black Ops 6 sa Game Pass, na nagreresulta sa mga pagdaragdag ng record ng tagasuskribi, ay nag-aalok ng isang pansamantalang counterpoint, ngunit ang pangmatagalang pagpapanatili ng paglago na ito ay nananatiling hindi sigurado. Ang debate ay nagpapatuloy kung ang mga benepisyo ng laro ay lumampas sa mga potensyal na pagkalugi para sa mga developer at publisher.

$ 42 sa Amazon $ 17 sa Xbox