게임 업계 분석가 Christopher Dring은 게임 패스 포함과 관련된 판매 손실의 중대한 잠재력을 강조했습니다. 그는 강력한 게임 패스 참여에도 불구하고 초기 판매 기대치를 낮추는 게임 인
hellblade 2 의 예를 인용했습니다. 이는 가입 서비스와 전통적인 게임 판매 사이의 복잡한 관계를 강조합니다.
의 성공은 레코드 가입자 추가를 초래하고 일시적인 반대 지점을 제공하지만이 성장의 장기 지속 가능성은 여전히 불확실합니다. 토론은 게임 패스의 이점이 개발자와 출판사의 잠재적 손실을 능가하는지 여부에 대해 계속됩니다. Xbox
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