Itinulak ng Sony ang mga hangganan ng pagbabago sa paglalaro na may dalawang bagong patent na nangangako na mapahusay ang karanasan sa paglalaro. Sumisid sa mga detalye ng isang camera na hinihimok ng AI na inaasahan ang iyong mga galaw at isang dualsense trigger attachment na nagbabago sa iyong magsusupil sa isang makatotohanang baril para sa mas nakaka-engganyong gameplay.
Dalawang bagong patent para sa Sony
AI na hinuhulaan ang iyong paggalaw upang mabawasan ang lag
Ang pinakabagong mga patent ng Sony ay nakuha ang pansin ng mga manlalaro at mga mahilig sa tech na magkamukha. Ang unang patent, na tinawag na "Timed Input/Action Release," ay nagpapakilala ng isang sistema ng camera na pinapagana ng AI na idinisenyo upang mahulaan ang mga susunod na galaw ng isang manlalaro. Ang sistemang ito ay gumagamit ng isang camera upang obserbahan ang player at controller, pagkuha ng footage na pagkatapos ay nasuri ng isang AI, o isang "modelo na batay sa machine o iba pang sistema." Nilalayon ng AI na maasahan ang paparating na pindutan ng player, na potensyal na gumagamit ng "hindi kumpletong mga aksyon ng controller" upang hulaan ang mga hangarin ng manlalaro.
Ang makabagong diskarte na ito ay nakatuon sa pagbabawas ng lag sa online gaming sa pamamagitan ng pagpapahintulot sa AI at computer system na manatiling isang hakbang nang maaga sa pagproseso. Ang Lag ay matagal nang naging hamon sa online na pag -play, at ang solusyon ng Sony ay maaaring baguhin ang karanasan sa paglalaro sa pamamagitan ng pagliit ng latency.
Isang trigger para sa DualSense controller para sa makatotohanang mga gunfights
Ang pangalawang patent ay nakatuon sa pagpapahusay ng pagiging totoo ng in-game gunplay na may isang kalakip na trigger para sa DualSense controller. Ang accessory na ito ay naglalayong gumawa ng mga first-person shooters (FPS) at mga aksyon-pakikipagsapalaran RPG na may mga armas na tulad ng baril na mas parang buhay.
Upang magamit ang kalakip, ipoposisyon ng mga manlalaro ang dualsense controller sa mga sideways, na humahawak sa kanang braso na parang isang stock stock, tulad ng nakalarawan sa diagram. Ang puwang sa pagitan ng mga pindutan ng R1 at R2 ay nagsisilbing paningin ng baril, at hinila ang gatilyo simulate na nagpaputok ng isang tunay na baril. Iminumungkahi din ng patent ang pagiging tugma sa iba pang mga aparato, tulad ng headset ng PSVR2, na nagpapalawak ng mga potensyal na aplikasyon nito.
Ang kasaysayan ng pagbabago ng Sony ay mahusay na na-dokumentado, na may 78% ng 95,533 patent na aktibo pa rin. Kasama dito ang mga konsepto tulad ng adaptive kahirapan batay sa kasanayan sa player, isang variant ng DualSense na maaaring mag-imbak at singilin ang mga earbuds, at mga nagbabago na temperatura na nagbabago sa mga kaganapan sa in-game. Habang ang mga patent ay nangangako, hindi nila ginagarantiyahan na ang mga ideyang ito ay magiging mga nasasalat na produkto. Sasabihin lamang ng oras kung ang mga pinakabagong mga makabagong ito mula sa Sony ay gagawing merkado at ibahin ang anyo ng gaming landscape.