A Sony está ultrapassando os limites da inovação de jogos com duas novas patentes que prometem aprimorar significativamente a experiência de jogo. Mergulhe nos detalhes de uma câmera acionada por IA que antecipa seus movimentos e um acessório de gatilho dualsense que transforma seu controlador em uma arma realista para uma jogabilidade mais imersiva.
Duas novas patentes para a Sony
Ai que prevê seu movimento para reduzir o atraso
As mais recentes patentes da Sony chamaram a atenção dos jogadores e entusiastas da tecnologia. A primeira patente, apelidada de "versão de entrada/ação cronometrada", apresenta um sistema de câmera movido a IA projetado para prever os próximos movimentos de um jogador. Este sistema utiliza uma câmera para observar o jogador e o controlador, capturando imagens que são analisadas por uma IA, ou um "modelo baseado em aprendizado de máquina ou outro sistema". A IA pretende antecipar as prensas do botão do jogador, potencialmente usando "ações de controlador incompletas" para adivinhar as intenções do jogador.
Essa abordagem inovadora é voltada para reduzir o atraso nos jogos on -line, permitindo que a IA e o sistema de computador permaneçam um passo à frente no processamento. O LAG tem sido um desafio no jogo on -line, e a solução da Sony pode revolucionar a experiência de jogo, minimizando a latência.
Um gatilho para o controlador DualSense para tiroteios realistas
A segunda patente se concentra em melhorar o realismo do tiroteio no jogo com um acessório de gatilho para o controlador DualSense. Este acessório tem como objetivo fazer atiradores em primeira pessoa (FPS) e RPGs de ação e aventura com armas semelhantes a armas parecem mais realistas.
Para usar o anexo, os jogadores posicionarão o controlador DualSense de lado, segurando o braço direito como se fosse um estoque de armas, conforme ilustrado no diagrama. O espaço entre os botões R1 e R2 serve como a visão da arma, e puxar o gatilho simula disparando uma arma real. A patente também sugere compatibilidade com outros dispositivos, como o fone de ouvido PSVR2, expandindo seus aplicativos em potencial.
A história da inovação da Sony está bem documentada, com 78% de suas 95.533 patentes ainda ativas. Isso inclui conceitos como dificuldade adaptativa com base na habilidade do jogador, uma variante de dualsense que pode armazenar e carregar fones de ouvido e controladores de mudança de temperatura que reagem a eventos no jogo. Embora as patentes sejam promissoras, elas não garantem que essas idéias se tornem produtos tangíveis. Somente o tempo dirá se essas mais recentes inovações da Sony chegarão ao mercado e transformarão o cenário de jogos.