ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ Gamertag Radio ผู้พัฒนา CD Projekt Red เปิดเผยว่า The Witcher 4 จะรวมพื้นที่และสัตว์ประหลาดใหม่ล่าสุด <>
ผู้เล่น "The Witcher 4" จะได้สัมผัสกับพื้นที่และสัตว์ประหลาดใหม่ๆประกาศชื่อหมู่บ้านและมอนสเตอร์ในตัวอย่าง
ในวันที่ 14 ธันวาคม 2024 หลังจากพิธีมอบรางวัล "Game Awards 2024" Parris พิธีกรร่วมของ Gamertag Radio ได้สัมภาษณ์ Sebastian Kalemba ผู้กำกับเกม "The Witcher 4" และผู้อำนวยการสร้าง Gosia Mitręga มีการเปิดเผยในการให้สัมภาษณ์ว่าเกมที่กำลังจะมาถึงจะแนะนำพื้นที่และมอนสเตอร์ใหม่ๆ <> ในขณะที่ Ciri อาจเดินตามรอยเท้าของ Geralt ในฐานะแม่มด แต่การเดินทางของเธอจะพาผู้เล่นไปยังพื้นที่ใหม่ของทวีป Kalemba เล่าว่าหมู่บ้านในตัวอย่างนี้มีชื่อว่า "Stromford" และชาวบ้านสังเวยเด็กสาวเพื่อให้ "พระเจ้า" ของพวกเขาพอใจ <>
นอกจากนี้ คาเลมบายังเผยด้วยว่า "เทพเจ้า" ที่ชาวบ้านกลัวในตัวอย่างคือสัตว์ประหลาดชื่อ "เบา" ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากเทพนิยายเซอร์เบีย Kalemba อธิบายว่าสัตว์ประหลาดนั้นเป็น "เจ้าเล่ห์ เจ้าเล่ห์ เจ้าเล่ห์" ที่ชอบโจมตีเหยื่อด้วยความกลัว นอกจาก "Bauk" แล้ว ผู้เล่นยังจะได้พบกับสัตว์ประหลาดใหม่ๆ มากมายให้ต่อสู้ในเกมอีกด้วย <> แม้ว่า Kalemba จะตื่นเต้นมากที่ได้พูดคุยเกี่ยวกับพื้นที่ใหม่และสัตว์ประหลาดใน The Witcher 4 แต่ตอนนี้เขายังคงนิ่งเงียบอยู่ "คุณอยู่บนแผ่นดินใหญ่ แต่คุณกำลังประสบกับสิ่งใหม่ๆ ซึ่งยอดเยี่ยมมาก และฉันแทบจะรอไม่ไหวที่จะแสดงให้คุณเห็น แต่ตอนนี้ฉันไม่สามารถบอกคุณได้มากกว่านี้"ในการสัมภาษณ์แยกต่างหากกับ Skill UP เมื่อวันที่ 15 ธันวาคม 2024 Kalemba และ Mitręga ยังยืนยันว่าขนาดแผนที่ของ The Witcher 4 จะ "ประมาณเดียวกัน" กับของ The Witcher 3 เมื่อพิจารณาว่า "Stromford" ตั้งอยู่ใน "ทางเหนือสุด" ของทวีป ดูเหมือนว่า Ciri กำลังเดินทางและแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับสัตว์ประหลาดที่ Geralt ไม่ได้สำรวจ <>
ทำลายขอบเขตของ NPC ใน The Witcher 4
ย้อนกลับไปในการสัมภาษณ์ Gamertag Radio Kalemba เปิดเผยว่าพวกเขากำลังก้าวข้ามขอบเขตของ NPC ใน The Witcher 4 <>
Parris ผู้ร่วมดำเนินรายการ Gamertag Radio กล่าวว่า The Witcher 3 นำโมเดลตัวละคร NPC จำนวนมากในเกมกลับมาใช้ใหม่ โดยสังเกตว่าตัวอย่างใหม่ของ The Witcher 4 แสดงให้เห็นถึง "ความหลากหลายมากมาย" ซึ่ง Kalemba ตอบว่าพวกเขากำลังพยายามอย่างเต็มที่ที่จะให้ "NPC แต่ละคน" ชีวิตของตัวเองและ "เรื่องราวของตัวเอง" Kalemba ยังยืนยันว่าผู้คนที่อาศัยอยู่ในหมู่บ้านห่างไกลรู้จักกัน ซึ่งอาจส่งผลต่อวิธีที่ NPC แต่ละคนโต้ตอบกับ Ciri และคนอื่นๆ <> นอกจากนี้ CD Projekt Red ยังปรับปรุงโมเดลตัวละคร NPC เพื่อปรับปรุงคุณภาพรูปลักษณ์ พฤติกรรม และการแสดงออกทางสีหน้า "เราต้องการสร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำยิ่งกว่าที่เคย" Kalemba กล่าวเสริม <>แม้ว่าจะมีการเปิดเผยข้อมูลไม่มากนัก แต่ก็แนะนำว่าผู้เล่นจะมีปฏิสัมพันธ์กับ NPC ได้ดีขึ้น และอาจเห็นว่าพวกเขามีปฏิสัมพันธ์กันในลักษณะที่ดื่มด่ำมากขึ้น <>
หากคุณต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม คุณสามารถดูบทความ Witcher 4 ของเราได้! <>