W niedawnym wywiadzie dla Gamertag Radio deweloper CD Projekt Red ujawnił, że Wiedźmin 4 będzie zawierał zupełnie nowe obszary i potwory.
Gracze „Wiedźmina 4” doświadczą nowych obszarów i potworów
Ogłoszono nazwy wiosek i potworów w zwiastunie
14 grudnia 2024 roku, po ceremonii wręczenia nagród „Game Awards 2024”, współgospodarz Gamertag Radio Parris przeprowadził wywiad z reżyserem gry „Wiedźmin 4” Sebastianem Kalembą i producentką wykonawczą Gosią Mitręgą. W wywiadzie ujawniono, że nadchodząca gra wprowadzi nowe obszary i potwory.
Choć Ciri może podążać śladami Geralta jako wiedźminka, jej podróż zabierze graczy do nowych obszarów kontynentu. Kalemba powiedział, że wioska pokazana w zwiastunie nazywa się „Stromford”, a jej mieszkańcy składają w ofierze młode dziewczyny, aby zadowolić swojego „boga”.
Ponadto Kalemba ujawnił również, że „bóg”, którego boją się mieszkańcy wioski w zwiastunie, to potwór o imieniu „Bauk”, inspirowany serbską mitologią. Kalemba opisuje potwora jako „przebiegłego, przebiegłego, przebiegłego faceta”, który wzbudza strach w swojej ofierze. Oprócz „Bauka” gracze napotkają także wiele nowych potworów do walki w grze.
Chociaż Kalemba jest bardzo podekscytowany możliwością rozmowy o nowych obszarach i potworach w Wiedźminie 4, na razie milczy. „Jesteś na kontynencie, ale doświadczasz czegoś zupełnie nowego, co jest niesamowite i nie mogę się doczekać, aż ci to pokażę, ale nie mogę ci teraz powiedzieć więcej
”.W osobnym wywiadzie dla Skill UP 15 grudnia 2024 r. Kalemba i Mitręga potwierdzili również, że rozmiar mapy w Wiedźminie 4 będzie „mniej więcej taki sam” jak w Wiedźminie 3. Biorąc pod uwagę, że „Stromford” położony jest na „dalekiej północy” kontynentu, wydaje się, że Ciri podróżuje i rozwiązuje problemy związane z potworami, których Geralt nie badał.
Przekraczanie granic NPC w Wiedźminie 4
W wywiadzie dla Gamertag Radio Kalemba ujawnił, że w Wiedźminie 4 przesuwają granice NPC.
Współgospodarz Gamertag Radio, Parris, wspomniał, że w grze Wiedźmin 3 ponownie wykorzystano wiele modeli postaci NPC, zauważając, że nowy zwiastun Wiedźmina 4 pokazuje „dużą różnorodność”, na co Kalemba odpowiedział, że dokłada wszelkich starań, aby zapewnić „każdy NPC” ma własne życie i „własną historię”. Kalemba twierdzi również, że ludzie mieszkający w odległych wioskach znają się nawzajem, co może mieć wpływ na interakcję każdego NPC z Ciri i innymi.
Ponadto CD Projekt Red ulepsza także modele postaci NPC, aby poprawić jakość ich wyglądu, zachowania i mimiki. „Chcemy stworzyć bardziej wciągające doświadczenie niż kiedykolwiek wcześniej” – dodał Kalemba.
Chociaż nie ujawniono zbyt wielu informacji, sugeruje to, że gracze będą mieli lepsze interakcje z NPC-ami, a nawet mogą zobaczyć, jak współdziałają ze sobą w bardziej wciągający sposób.
Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o grze, możesz także zapoznać się z naszym artykułem o Wiedźminie 4!