Sega's risicovolle aanpak stimuleert de ambitieuze projecten van RGG Studio
Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) gedijt dankzij zijn vermogen om met meerdere grootschalige projecten tegelijk te jongleren. Dit opmerkelijke vermogen is volgens de studio een direct gevolg van Sega's bereidheid om risico's en innovatie te omarmen en zich buiten de grenzen van gegarandeerd succes te wagen. Laten we ons verdiepen in de spannende projecten die in het verschiet liggen voor de makers van de Like a Dragon-serie.
Sega omarmt risico's en stimuleert nieuwe IP's en concepten
RGG Studio heeft momenteel verschillende grote projecten in uitvoering, waaronder een gloednieuw IP-adres. Zelfs met een nieuwe Like a Dragon-titel en een Virtua Fighter-remake gepland voor 2025, heeft de studio nog twee ambitieuze projecten aan zijn ontwikkelingspijplijn toegevoegd. Studiohoofd en regisseur Masayoshi Yokoyama schrijft deze kans toe aan Sega's openlijke omarming van risico.
Begin december onthulde RGG binnen één week trailers voor twee verschillende projecten. Project Century, een nieuwe IP die zich afspeelt in het Japan van 1915, debuteerde tijdens The Game Awards 2025. De volgende dag toonde Sega's officiële kanaal de trailer voor een nieuw Virtua Fighter-project (verschillend van de aanstaande Virtua Fighter 5 REVO-remaster). De schaal en ambitie die in beide projecten naar voren komen, onderstrepen de drive van de studio. Sega toont met zijn portfolio van gevestigde IP's een onwankelbaar vertrouwen in het vermogen van RGG Studio om resultaten te leveren, wat een mix van vertrouwen en een toewijding weerspiegelt om creatieve grenzen te verleggen.
“Sega's bereidheid om de mogelijkheid van mislukking te accepteren, in plaats van zich uitsluitend te concentreren op veilige weddenschappen, is een aanzienlijke kracht”, deelde Yokoyama met Famitsu, zoals vertaald door Automaton Media. Hij suggereerde verder dat deze benadering van het nemen van risico's diep geworteld is in het DNA van Sega. Hij herinnerde zich Sega's begindagen met de Virtua Fighter IP en legde uit dat hun verlangen naar iets nieuws leidde tot de vraag: "Wat als we van 'VF' een RPG zouden maken?", waarmee de actie-avonturenreeks Shenmue ontstond.
RGG Studio verzekert fans dat de gelijktijdige ontwikkeling van deze twee projecten de kwaliteit niet in gevaar zal brengen, vooral niet wat de Virtua Fighter-serie betreft. De maker van de serie Yu Suzuki heeft zijn steun uitgesproken voor het nieuwe project, en met Virtua Fighter als een van Sega's vaste IP's, zijn Yokoyama, Virtua Fighter Project-producent Riichiro Yamada en hun team toegewijd aan het leveren van een product van hoge kwaliteit.
Yamada voegde toe: “Ons doel met de nieuwe ‘VF’ is om iets innovatiefs en boeiends te creëren voor een breed publiek. Of je nu al jaren fan bent of nieuw bent in de serie, we hopen dat je met spanning uitkijkt naar verdere updates.” Yokoyama herhaalde dit sentiment en uitte zijn opwinding over beide aankomende titels.