Pendekatan Sega Mengambil Risiko Menjana Projek Bercita-cita Tinggi RGG Studio
Studio Ryu Ga Gotoku (RGG Studio) berkembang pesat dengan keupayaannya untuk menyesuaikan berbilang projek berskala besar secara serentak. Kapasiti yang luar biasa ini, menurut studio itu, adalah hasil langsung daripada kesediaan Sega untuk menerima risiko dan inovasi, meneroka melampaui batas kejayaan yang dijamin. Mari kita mendalami projek menarik di kaki langit untuk pencipta siri Like a Dragon.
Sega Merangkul Risiko, Memupuk IP dan Konsep Baharu
RGG Studio kini mempunyai beberapa projek utama yang sedang dijalankan, termasuk IP serba baharu. Walaupun dengan tajuk Like a Dragon baharu dan pembuatan semula Virtua Fighter yang dijadualkan pada 2025, studio itu telah menambah dua lagi projek bercita-cita tinggi pada perancangan pembangunannya. Ketua dan pengarah studio, Masayoshi Yokoyama, mengaitkan peluang ini dengan sikap terbuka Sega terhadap risiko.
Pada awal Disember, RGG telah melancarkan treler untuk dua projek berbeza dalam masa seminggu. Project Century, set IP baharu pada tahun 1915 Jepun, memulakan kerjaya di The Game Awards 2025. Keesokan harinya, saluran rasmi Sega mempamerkan treler untuk projek Virtua Fighter baharu (berbeza dengan remaster Virtua Fighter 5 R.E.V.O. yang akan datang). Skala dan cita-cita yang jelas dalam kedua-dua projek menekankan pemacu studio. Sega, dengan portfolio IP yang mantap, menunjukkan keyakinan yang tidak berbelah bahagi dalam keupayaan RGG Studio untuk menyampaikan, mencerminkan gabungan kepercayaan dan komitmen untuk menolak sempadan kreatif.
“Kesanggupan Sega untuk menerima kemungkinan kegagalan, daripada hanya menumpukan pada pertaruhan selamat, adalah kekuatan yang ketara,” Yokoyama berkongsi dengan Famitsu, seperti yang diterjemahkan oleh Automaton Media. Beliau seterusnya mencadangkan bahawa pendekatan mengambil risiko ini sangat tertanam dalam DNA Sega. Dia teringat zaman awal Sega dengan Virtua Fighter IP, menjelaskan bahawa keinginan mereka untuk sesuatu yang baharu membawa kepada persoalan, "Bagaimana jika kami menjadikan ‘VF’ sebagai RPG?"—dengan itu melahirkan siri aksi-pengembaraan Shenmue.
RGG Studio memberi jaminan kepada peminat bahawa pembangunan serentak kedua-dua projek ini tidak akan menjejaskan kualiti, terutamanya berkaitan siri Virtua Fighter. Pencipta siri Yu Suzuki telah menyatakan sokongannya untuk projek baharu itu, dan dengan Virtua Fighter sebagai salah satu IP berkekalan Sega, Yokoyama, pengeluar Projek Virtua Fighter Riichiro Yamada, dan pasukan mereka komited untuk menyampaikan produk berkualiti tinggi.
Yamada menambah, “Matlamat kami dengan ‘VF’ baharu adalah untuk mencipta sesuatu yang inovatif dan menawan untuk khalayak yang luas. Sama ada anda peminat lama atau baru dalam siri ini, kami berharap anda akan menantikan kemas kini selanjutnya.” Yokoyama menyuarakan sentimen ini, menyatakan keterujaannya untuk kedua-dua gelaran akan datang.