セガのリスクを冒すアプローチが RGG Studio の野心的なプロジェクトを促進
龍が如く スタジオ (RGG スタジオ) は、複数の大規模プロジェクトを同時にやりくりする能力を強みとしています。 スタジオによれば、この驚くべき能力は、リスクとイノベーションを積極的に受け入れ、保証された成功の限界を超えて挑戦するというセガの姿勢の直接の結果であるという。 「Like a Dragon」シリーズのクリエイターが今後予定しているエキサイティングなプロジェクトを詳しく掘り下げてみましょう。
セガはリスクを受け入れ、新しい IP とコンセプトを育成
RGG Studio は現在、新しい IP を含むいくつかの主要プロジェクトを進行中です。 『Like a Dragon』の新作と『バーチャファイター』のリメイクが 2025 年に予定されているにもかかわらず、スタジオはさらに 2 つの野心的なプロジェクトを開発パイプラインに追加しています。 スタジオ代表兼ディレクターの横山正義氏は、この機会はセガがリスクを積極的に受け入れたおかげであると考えています。
12 月初旬、RGG は 1 週間以内に 2 つの異なるプロジェクトの予告編を公開しました。 1915 年の日本を舞台にした新しい IP である Project Century が、The Game Awards 2025 で初公開されました。翌日、セガの公式チャンネルで新しいバーチャファイター プロジェクトのトレーラーが紹介されました (近日発売予定のバーチャファイター 5 R.E.V.O. リマスターとは異なります)。 両方のプロジェクトに明らかな規模と野心は、スタジオの意欲を強調しています。 確立された IP のポートフォリオを持つセガは、信頼とクリエイティブの限界を押し広げる取り組みの融合を反映して、RGG Studio の提供能力に対する揺るぎない自信を示しています。
「安全な賭けだけに焦点を当てるのではなく、失敗の可能性を積極的に受け入れるセガの姿勢は、大きな強みです」と横山氏はファミ通に語った(Automaton Media が翻訳)。同氏はさらに、このリスクを冒すアプローチがセガの DNA に深く根付いていると示唆した。 彼は、セガがバーチャファイター IP を開発した初期の頃を思い出し、何か新しいものを求める彼らの願望が「『VF』を RPG にしたらどうなるだろう?」という質問につながり、こうしてアクション アドベンチャー シリーズ『シェンムー』が誕生したと説明しました。
RGG スタジオは、これら 2 つのプロジェクトの同時開発によって、特にバーチャファイター シリーズに関して品質が損なわれることはないとファンに保証します。 シリーズクリエイターの鈴木裕氏は新プロジェクトへの支持を表明しており、バーチャファイターはセガの不朽のIPの一つであることから、横山氏、バーチャファイタープロジェクトプロデューサーの山田理一郎氏、そして彼らのチームは高品質の製品を提供することに尽力している。
山田氏はさらに、「新しい『VF』での私たちの目標は、幅広い視聴者にとって革新的で魅力的なものを生み出すことです。 長年のファンの方もシリーズ初心者の方も、今後のアップデートにご期待ください。」横山氏もこの意見に同調し、今後の両タイトルに対する興奮を表明しました。