In een exclusief interview op EVO 2024 bespreekt Capcom-producent Shuhei Matsumoto de ontwikkeling van de Versus-serie. Lees verder en ontdek Capcom's strategische visie, communityreacties en inzichten in het evoluerende vechtgamegenre.
Capcom staat te popelen om klassieke titels opnieuw uit te brengen en een nieuwe versus-serie te creëren GamesCapcom's toewijding en ontwikkelingstraject
Tijdens Evo 2024 demonstreerde Capcom drie van de zeven games uit Marvel vs Capcom Fighting Collection: Arcade Classics, een uitgebreide bundel met zes basisgames uit de geliefde Versus-serie. Deze collectie bevat Marvel vs Capcom 2, algemeen beschouwd als een van de beste vechtgames aller tijden. Tijdens het evenement had IGN de gelegenheid om Capcom-producent Shuhei Matsumoto te interviewen, die inzichten deelde in de toewijding van het bedrijf aan de Versus-serie en de uitgebreide reis om deze collectie tot leven te brengen.
Matsumoto onthulde dat de collectie is in ontwikkeling gedurende ongeveer drie tot vier jaar, wat de toewijding en inspanning benadrukt die nodig zijn om dit project te verwezenlijken. De reis begon met uitgebreide gesprekken met Marvel, waardoor de release aanvankelijk werd uitgesteld. De samenwerking was echter zeer positief, waarbij beide bedrijven gemotiveerd waren om deze klassieke games naar een modern publiek te brengen. "We zijn al drie, vier jaar bezig met plannen om dit project werkelijkheid te laten worden", zei Matsumoto. Deze toewijding toont de toewijding van Capcom aan zijn fans en de blijvende erfenis van de Versus-serie.
De bundel bevat:
⚫︎ DE PUNISHER (zijscroller game)
⚫︎ X-MEN Children of the Atom
⚫︎ Marvel Super Heroes
⚫︎ X-MEN vs Street Fighter
⚫︎ MARVEL Super Heroes vs Street Vechter
⚫︎ MARVEL vs. CAPCOM Clash of Super Heroes
⚫︎ MARVEL vs. CAPCOM 2 New Age of Heroes