EVO 2024 တွင် သီးသန့်အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Capcom ထုတ်လုပ်သူ Shuhei Matsumoto သည် Versus စီးရီး၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို ဆွေးနွေးထားသည်။ Capcom ၏ ဗျူဟာမြောက် အမြင်၊ အသိုင်းအဝိုင်း တုံ့ပြန်မှုများနှင့် တိုးတက်ပြောင်းလဲနေသော တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းအမျိုးအစားအကြောင်း ထိုးထွင်းသိမြင်နိုင်စေရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။
Capcom သည် ဂန္တဝင်ခေါင်းစဉ်များကို ပြန်လည်ထုတ်ဝေရန်နှင့် Versus စီးရီးဂိမ်းအသစ်များ ဖန်တီးရန် Capcom ၏ ကတိကဝတ်နှင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးခရီး
Evo တွင် 2024 ခုနှစ်တွင် Capcom သည် Marvel vs Capcom Fighting Collection- Arcade Classics တွင် ပါဝင်သော ဂိမ်းခုနစ်ခုအနက် ၃ ခုကို သရုပ်ပြခဲ့ပြီး၊ ချစ်လှစွာသော Versus စီးရီးမှ အခြေခံဂိမ်းခြောက်ခုပါသည့် ပြီးပြည့်စုံသောအတွဲဖြစ်သည်။ ဤစုစည်းမှုတွင် Marvel vs Capcom 2 ပါ၀င်သည်၊ အချိန်တိုင်း၏အကြီးမြတ်ဆုံးတိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းများထဲမှတစ်ခုအဖြစ်ကျယ်ပြန့်စွာသတ်မှတ်ထားသည်။ ပွဲအတွင်း IGN သည် Capcom ထုတ်လုပ်သူ Shuhei Matsumoto နှင့် Versus စီးရီးအတွက် ကုမ္ပဏီ၏ ကတိကဝတ်များနှင့် ဤ collection ကို အသက်ဝင်စေမည့် ကျယ်ပြန့်သော ခရီးအကြောင်း ဗဟုသုတများကို မျှဝေပေးခဲ့သော Capcom ထုတ်လုပ်သူ Shuhei Matsumoto နှင့် တွေ့ဆုံမေးမြန်းခွင့်ရခဲ့ပါသည်။
Matsumoto သည် စုစည်းမှုဖြစ်ကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ သုံးနှစ်မှ လေးနှစ်ခန့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်လာကာ ဤပရောဂျက်ကို လက်တွေ့အကောင်အထည်ဖော်ရန် လိုအပ်သော စေတနာနှင့် အားထုတ်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။ ခရီးစဉ်သည် Marvel နှင့် ကျယ်ပြန့်စွာ ဆွေးနွေးမှုများဖြင့် စတင်ခဲ့ပြီး အစပိုင်းတွင် ထုတ်ဝေမှုကို နှောင့်နှေးစေခဲ့သည်။ သို့သော် ကုမ္ပဏီနှစ်ခုလုံးသည် ဤဂန္ထဝင်ဂိမ်းများကို ခေတ်မီပရိသတ်များထံ ယူဆောင်လာစေရန် လှုံ့ဆော်ပေးခြင်းဖြင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုသည် အလွန်ကောင်းမွန်ပါသည်။ "ဒီပရောဂျက်ကို လက်တွေ့ဖြစ်လာအောင် သုံးနှစ်၊ လေးနှစ်လောက်ကတည်းက စီစဉ်နေတာပါ" ဟု Matsumoto က ပြောသည်။ ဤအပ်နှံမှုသည် Capcom ၏ပရိသတ်များအတွက် ၎င်း၏ကတိကဝတ်များနှင့် Versus စီးရီး၏တည်မြဲသောအမွေကိုပြသသည်။
အစုအဝေးတွင်-
⚫︎ PUNISHER (ဘေးဘက် scroller ဂိမ်း)
>⚫︎ X-MEN Children of the Atom
⚫︎ Marvel Super Heroes
⚫︎ X-MEN vs Street Fighter
>⚫︎ MARVEL Super Heroes vs Street Fighter