在 EVO 2024 的獨家採訪中,Capcom 製作人松本修平討論了 Versus 系列的開發。請繼續閱讀,了解 Capcom 的戰略願景、社群反應以及對不斷發展的格鬥遊戲類型的見解。
Capcom 渴望重新發行經典遊戲並創建新的對戰系列遊戲Capcom 的承諾和開發之旅
在Evo 2024 上,Capcom示範了其中的三款Marvel vs Capcom Fighting Collection: Arcade Classics中包含的七款遊戲,這是一個綜合捆綁包,其中包含來自深受喜愛的 Versus 系列的六款基礎遊戲。該合輯包括《Marvel vs Capcom 2》,被廣泛認為是有史以來最偉大的格鬥遊戲之一。活動期間,IGN 有機會採訪了 Capcom 製作人松本週平,他分享了該公司對 Versus 系列的承諾以及將這個系列變為現實的廣泛旅程的見解。
松本透露,該系列已經開發大約三到四年,凸顯了使該項目成為現實所需的奉獻精神和努力。這段旅程始於與漫威的廣泛討論,漫威最初推遲了發布。然而,雙方的合作非常積極,兩家公司都有動力將這些經典遊戲帶給現代觀眾。 「我們已經計劃了大約三到四年,以使這個項目成為現實,」松本說。這項奉獻展示了 Capcom 對粉絲的承諾以及 Versus 系列的不朽遺產。
捆綁包包括:
⚫︎THE懲罰者(橫向捲軸遊戲)
⚫︎《X戰警原子之子》
⚫︎漫威超級英雄
⚫︎X戰警vs 街頭霸王
⚫︎ 漫威超級英雄 vs 街頭霸王
⚫︎漫威 vs. CAPCOM 衝突極好的英雄
⚫︎MARVEL vs. CAPCOM 2 新英雄時代