在 EVO 2024 的独家采访中,Capcom 制作人松本修平讨论了 Versus 系列的开发。请继续阅读,了解 Capcom 的战略愿景、社区反应以及对不断发展的格斗游戏类型的见解。
Capcom 渴望重新发行经典游戏并创建新的对战系列游戏 Capcom 的承诺和开发之旅
在 Evo 2024 上,Capcom 演示了其中的三款Marvel vs Capcom Fighting Collection: Arcade Classics 中包含的七款游戏,这是一个综合捆绑包,其中包含来自深受喜爱的 Versus 系列的六款基础游戏。该合集包括《Marvel vs Capcom 2》,被广泛认为是有史以来最伟大的格斗游戏之一。活动期间,IGN 有机会采访了 Capcom 制作人松本周平,他分享了公司对 Versus 系列的承诺以及将这个系列变为现实的广泛旅程的见解。
松本透露,该系列已经开发大约三到四年,凸显了使该项目成为现实所需的奉献精神和努力。这段旅程始于与漫威的广泛讨论,漫威最初推迟了发布。然而,双方的合作非常积极,两家公司都有动力将这些经典游戏带给现代观众。 “我们已经计划了大约三四年,以使这个项目成为现实,”松本说。这一奉献展示了 Capcom 对粉丝的承诺以及 Versus 系列的不朽遗产。
捆绑包包括:
⚫︎THE惩罚者(横向卷轴游戏)
⚫︎《X战警原子之子》
⚫︎漫威超级英雄
⚫︎X战警 vs 街头霸王
⚫︎ 漫威超级英雄 vs 街头霸王
⚫︎漫威 vs. CAPCOM 冲突极好的英雄
⚫︎MARVEL vs. CAPCOM 2 新英雄时代