Menguasai anak patung voodoo di phasmophobia: panduan untuk menggunakan harta benda yang terkutuk
Hantu yang paling berbahaya Phasmophobia sering memerlukan alat yang sama berisiko untuk mengenal pasti, seperti harta benda yang dikutuk. The Voodoo Doll adalah contoh utama, yang menawarkan mekanik permainan yang berpotensi tinggi, berisiko tinggi. Panduan ini memperincikan pengambilalihan dan penggunaannya.
Cara menggunakan anak patung voodoo
Fungsi utama Voodoo Doll adalah untuk mencetuskan hantu menjadi bukti yang mendedahkan. Dengan memasukkan pin satu demi satu, anda menghasut aktiviti hantu, menjadikannya sangat berguna untuk entiti yang sukar difahami atau tidak responsif. Ini boleh membawa kepada manifestasi bukti seperti bacaan EMF5 atau cap jari UV.
Sepuluh pin disediakan untuk dimasukkan. Walau bagaimanapun, setiap pin membawa kos kewarasan: 5% setiap pin, berjumlah 50% kerugian kewarasan jika semua pin digunakan. Ini dengan ketara meningkatkan risiko memburu hantu.
Risiko yang paling ketara terletak pada pin jantung. Penyisipan pin adalah rawak; Memukul pin jantung dengan serta -merta mencetuskan perburuan yang terkutuk, mengurangkan kewarasan sebanyak 10% dan memulakan pemburuan hantu yang berpanjangan (20 saat lebih lama) berdekatan dengan pemain.
Walaupun risiko yang wujud, potensi untuk mengumpul bukti bukti menjadikan Voodoo Doll sebagai pilihan yang sesuai untuk pasukan yang disediakan dengan baik.
Memahami harta benda terkutuk dalam phasmophobia
Barang -barang terkutuk (atau objek terkutuk) adalah item unik yang secara rawak muncul di mana -mana peta, dengan kekerapan yang berpotensi dipengaruhi oleh mod kesukaran dan cabaran. Tidak seperti peralatan standard, yang meminimumkan risiko semasa mengumpulkan bukti, objek terkutuk menawarkan jalan pintas untuk memanipulasi hantu, tetapi pada kos yang besar untuk keselamatan pemain.
Nisbah risiko ganjaran berbeza antara objek. Pemain dan pasukan mesti menimbang potensi manfaat terhadap bahaya. Tidak ada penalti untuk memilih untuk tidak menggunakannya, dan hanya satu pemilikan yang dikutuk setiap kontrak (kecuali diselaraskan dalam tetapan tersuai).
Tujuh objek terkutuk wujud:
- Cermin berhantu
- Voodoo Doll
- Kotak Muzik
- Kad Tarot
- Lembaga Ouija
- Monyet Paw
- Summoning Circle
Ini menyimpulkan panduan kami menggunakan anak patung voodoo di phasmophobia. Untuk lebih banyak panduan phasmophobia, berita, pencapaian, dan strategi membuka kunci trofi, lihat Escapist.