GSC Game World telah mengeluarkan patch yang besar (1.2) untuk Stalker 2: Heart of Chornobyl, menangani kira -kira 1,700 bug dan peningkatan. Kemas kini yang penting ini merangkumi pelbagai aspek permainan, termasuk pelarasan keseimbangan, penambahbaikan lokasi, perbaikan pencarian, resolusi kemalangan, penambahbaikan prestasi, dan peningkatan sistem A-Life 2.0 penting.
Dilancarkan pada bulan November kepada ulasan stim positif dan lebih daripada 1 juta jualan, Stalker 2 merupakan pencapaian yang luar biasa untuk studio Ukraine, terutamanya memandangkan keadaan yang mencabar di sekitar perkembangannya. Walau bagaimanapun, pelancaran permainan telah dicemari oleh pepijat yang dilaporkan secara meluas, terutamanya mengenai A-Life 2.0, sistem teras yang bertanggungjawab untuk tingkah laku AI yang dinamik dan permainan yang muncul. Berikutan patch sebelumnya (1.1), kemas kini ini bertujuan untuk membetulkan isu -isu ini.
Changelog luas Patch 1.2 menyoroti banyak pembetulan:
Peningkatan AI: Patch memberi tumpuan besar kepada peningkatan NPC dan tingkah laku AI mutan. Ini termasuk perbaikan untuk rompakan mayat, ketepatan menembak yang lebih baik, mekanik stealth, penghindaran halangan, dan menangani isu -isu tertentu dengan pelbagai jenis mutan (mis., Chimera, Poltergeist, Pseudodog). Banyak animasi dan interaksi juga telah ditapis.
Pelarasan keseimbangan: Baki senjata, terutamanya pistol dan penyenyap, telah tweak. Kadar perisai dan senjata api NPC telah diselaraskan, dan kerosakan radiasi telah diimbangi semula. Pelarasan ekonomi telah dibuat kepada misi berulang -ulang.
Pengoptimuman dan pembetulan kemalangan: Patch menangani penurunan prestasi semasa pergaduhan bos dan navigasi menu, menangani kebocoran memori, dan membetulkan lebih dari 100 contoh pengecualian \ _Access \ _violation Crashes dan kesilapan lain. Pengunci framerate telah ditambah ke menu dan memuatkan skrin.
Di bawah penambahbaikan hud: Banyak penambahbaikan di belakang layar telah dilaksanakan, termasuk bayang-bayang lampu suluh yang lebih baik, hubungan NPC yang halus, penamaan semula jenis peluru, dan peralihan cutscene yang lebih lancar. Sokongan pengawal dan menjimatkan fungsi permainan juga mendapat perhatian.
Pembetulan Kisah dan Pencarian: Sebilangan besar pembetulan menangani isu -isu di seluruh jalan cerita utama dan misi sampingan. Pembetulan ini meliputi pemijahan NPC, perkembangan pencarian, isu dialog, dan interaksi dengan pelbagai watak dan lokasi. Misi spesifik seperti pemikiran yang ingin tahu , di bawah , panas di jejak , dan banyak lagi telah mendapat perhatian yang luas.
Zon, gear pemain, dan bimbingan: Penambahbaikan telah dibuat kepada objek interaktif, tingkah laku anomali, mekanik pergerakan pemain, dan tetapan permainan keseluruhan. Antara muka pengguna (UI) dan Pengalaman Pengguna (UX) juga telah ditapis, termasuk penambahbaikan kepada peta, inventori, dan menu menaik taraf. Banyak isu khusus lokasi telah ditangani.
Audio, Cutscenes, dan Voiceover: Kesan bunyi, muzik, dan suara telah diperbaiki dan diperbetulkan, menangani desynchronization, audio yang hilang, dan bug berkaitan audio yang lain. Isu -isu cutscene dan animasi muka juga telah ditapis.
Patch komprehensif ini merupakan usaha yang signifikan untuk meningkatkan pengalaman Stalker 2. Jumlah pembetulan semata -mata mencadangkan komitmen khusus dari GSC Game World untuk meningkatkan permainan mereka.