GSC Game World는 Stalker 2 : Heart of Chornobyl의 상당한 패치 (1.2)를 발표하여 약 1,700 개의 버그 및 향상을 해결했습니다. 이 중요한 업데이트에는 균형 조정, 위치 개선, 퀘스트 수정, 충돌 해상도, 성능 향상 및 중요한 A-Life 2.0 시스템 업그레이드를 포함한 다양한 게임 측면이 포함됩니다.
11 월에 긍정적 인 스팀 리뷰와 백만 건 이상의 판매로 시작된 Stalker 2는 특히 개발을 둘러싼 어려운 상황을 고려할 때 우크라이나 스튜디오의 놀라운 성과를 나타냅니다. 그러나이 게임의 출시는 특히 동적 AI 동작 및 출현 게임 플레이를 담당하는 핵심 시스템 인 A-Life 2.0에 관한 널리보고 된 버그에 의해 손상되었습니다. 이전 패치 (1.1)에 이어이 업데이트는 이러한 문제를 해결하는 것을 목표로합니다.
패치 1.2의 광범위한 ChangeLog는 수많은 수정 사항을 강조합니다.
AI 향상 : 패치는 NPC 및 돌연변이 체 AI 거동 개선에 중점을 둡니다. 여기에는 시체 약탈, 슈팅 정확도 향상, 스텔스 역학, 장애물 회피 및 다양한 돌연변이 유형 (예 : 키메라, Poltergeist, Pseudodog)의 특정 문제 해결에 대한 수정이 포함됩니다. 수많은 애니메이션과 상호 작용도 개선되었습니다.
균형 조정 : 무기 균형, 특히 권총 및 소음기가 조정되었습니다. NPC 갑옷 및 무기 스폰 속도가 조정되었으며 방사선 손상이 재조정되었습니다. 반복 가능한 임무에 대한 경제 조정이 이루어졌습니다.
최적화 및 충돌 수정 : 패치는 보스 싸움 및 메뉴 탐색 중에 성능이 떨어지고 메모리 누출을 해결하고 100 개 이상의 예외 인스턴스 \ _access \ _violation 충돌 및 기타 오류를 수정합니다. 프레임 속도 잠금은 메뉴 및 로딩 스크린에 추가되었습니다.
후드 개선에서 : 손전등 그림자 개선, 정제 된 NPC 관계, 탄약 유형 이름 변경 및 더 부드러운 컷신 전환을 포함하여 수많은 비하인드 스토리 개선이 구현되었습니다. 컨트롤러 지원 및 저장 게임 기능도 주목을 받았습니다.
스토리 및 퀘스트 수정 : 대량의 수정 사항은 주요 스토리 라인 및 측면 미션에서 문제를 해결합니다. 이 수정 사항은 NPC 산란, 퀘스트 진행, 대화 문제 및 다양한 캐릭터 및 위치와의 상호 작용을 다룹니다. Wishful Thinking , 아래 , 트레일에서 와 같은 특정 임무는 많은 사람들이 광범위한 관심을 받았습니다.
영역, 플레이어 장비 및 지침 : 대화 형 객체, 이상 행동, 플레이어 움직임 역학 및 전체 게임 설정으로 개선되었습니다. MAP, 인벤토리 및 업그레이드 메뉴 개선을 포함하여 사용자 인터페이스 (UI) 및 사용자 경험 (UX)도 개선되었습니다. 수많은 위치 별 문제가 해결되었습니다.
오디오, 컷 신 및 음성 오버 : 음향 효과, 음악 및 음성 오버가 개선되고 수정되어 Desynchronization, 누락 된 오디오 및 기타 오디오 관련 버그를 해결합니다. 컷신 문제와 얼굴 애니메이션도 개선되었습니다.
이 포괄적 인 패치는 스토커 2 경험을 향상시키기위한 상당한 노력을 나타냅니다. 수정 된 수의 수정은 GSC Game World의 게임 개선에 대한 전담의 약속을 제안합니다.