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Stalker 2:ChornobylのHeart Updateはゲームプレイと機能を強化します

Authore: Stellaアップデート:Feb 23,2025

GSC Game Worldは、Stalker 2:Heart of Chornobyl向けの実質的なパッチ(1.2)をリリースし、約1,700のバグと機能強化に対処しています。この重要な更新には、バランス調整、場所の改良、クエストの修正、クラッシュ解像度、パフォーマンスの改善、および重要なA-Life 2.0システムのアップグレードなど、さまざまなゲームの側面が含まれます。

11月にポジティブな蒸気レビューと100万を超える販売のために開始されたStalker 2は、特にその開発を取り巻く困難な状況を考慮して、ウクライナのスタジオにとって顕著な成果を表しています。ただし、ゲームの発売は、特に動的なAIの動作と緊急ゲームプレイを担当するコアシステムであるA-Life 2.0に関して、広く報告されたバグによって損なわれました。以前のパッチ(1.1)に続いて、この更新はこれらの問題を是正することを目的としています。

パッチ1.2の広範な変更ログは、多数の修正を強調しています。

AI強化:パッチは、NPCおよび変異AIの挙動の改善に重点を置いています。これには、死体略奪の修正、撮影精度の改善、ステルスメカニック、障害物の回避、およびさまざまな変異体タイプ(キメラ、ポルターガイスト、pseudodogなど)の特定の問題への対処が含まれます。多数のアニメーションとインタラクションも洗練されています。

バランス調整:武器のバランス、特にピストルとサイレンサーが微調整されています。 NPCの鎧と武器のスポーン速度が調整されており、放射線損傷は再調整されています。特定の繰り返し可能なミッションに対して経済的調整が行われました。

最適化とクラッシュの修正:パッチは、ボスの戦いとメニューナビゲーション中にパフォーマンスの低下を取り、メモリリークに対処し、例外の100を超えるインスタンスを修正します\ _Access \ _Violationクラッシュおよびその他のエラー。フレームレートロックがメニューとロード画面に追加されています。

フードの改善の下で:懐中電灯の影の改善、洗練されたNPC関係、弾薬タイプの名前変更、スムーズなカットシーンの遷移など、多くの舞台裏の改善が実装されています。コントローラーのサポートとゲーム機能の保存も注目を集めています。

ストーリーとクエストの修正:大量の修正がメインストーリーラインとサイドミッションの問題に対処します。これらの修正は、NPCの産卵、クエストの進行、対話の問題、さまざまなキャラクターや場所とのやり取りをカバーしています。 希望的思考 下の 下の トレイル のホット 、および他の多くのミッションなどの特定のミッションは、広範囲にわたる注目を集めています。

ゾーン、プレイヤーギア、およびガイダンス:インタラクティブなオブジェクト、異常な動作、プレイヤーの動きの仕組み、およびゲーム全体の設定が改善されました。ユーザーインターフェイス(UI)とユーザーエクスペリエンス(UX)も、マップ、インベントリ、アップグレードメニューの改善など、洗練されています。多くの場所固有の問題が対処されています。

オーディオ、カットシーン、およびナレーション:サウンドエフェクト、音楽、ナレーションが改善および修正され、非同期化、オーディオの欠落、その他のオーディオ関連のバグが対処されています。カットシーンの問題や顔のアニメーションも洗練されています。

この包括的なパッチは、ストーカー2エクスペリエンスを強化するための重要な努力を表しています。膨大な数の修正は、GSCゲームの世界からゲームの改善への専用のコミットメントを示唆しています。