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Stalker 2: Heart of Chornobyl Update améliore le gameplay et la fonctionnalité

Authore: StellaMise à jour:Feb 23,2025

GSC Game World a publié un patch substantiel (1,2) pour Stalker 2: Heart of Chornobyl, abordant environ 1 700 bogues et améliorations. Cette mise à jour significative comprend divers aspects de jeu, notamment les ajustements de l'équilibre, les raffinements de localisation, les correctifs de quête, la résolution des accidents, les améliorations des performances et les mises à niveau cruciales du système A-Life 2.0.

Lancé en novembre pour des revues de vapeur positives et plus d'un million de ventes, Stalker 2 représente une réalisation remarquable pour le studio ukrainien, en particulier compte tenu des circonstances difficiles entourant son développement. Cependant, le lancement du jeu a été entaché de bogues largement signalés, en particulier concernant A-Life 2.0, un système de base responsable du comportement dynamique de l'IA et du gameplay émergent. Suite à un correctif précédent (1.1), cette mise à jour vise à rectifier ces problèmes.

La vaste modification du patch 1.2 met en évidence de nombreuses correctifs:

Amélioration de l'IA: Le patch se concentre fortement sur l'amélioration du comportement NPC et IA mutant. Cela comprend des correctifs pour le pillage du cadavre, l'amélioration de la précision de prise de vue, la mécanique furtive, l'évitement des obstacles et la résolution de problèmes spécifiques avec divers types de mutants (par exemple, Chimera, Poltergeist, Pseudodog). De nombreuses animations et interactions ont également été affinées.

Ajustements d'équilibre: L'équilibre des armes, en particulier les pistolets et les silencieux, a été modifié. Les taux d'armure NPC et les taux d'armement ont été ajustés et les dommages causés par les radiations ont été rééquilibrés. Des ajustements économiques ont été apportés à certaines missions reproductibles.

Optimisation et correctifs de crash: Le patch aborde les performances des baisses pendant les combats de boss et la navigation par le menu, adresse les fuites de mémoire et corrige plus de 100 instances d'exception \ _ACCESS \ _violation des plantages et d'autres erreurs. Le verrouillage des cadres a été ajouté aux menus et aux écrans de chargement.

Sous les améliorations du capot: De nombreuses améliorations en coulisses ont été mises en œuvre, notamment des ombres de lampe de poche améliorées, des relations de PNJ raffinées, le changement de nom des munitions et des transitions de cinématique plus lisses. La prise en charge du contrôleur et la fonctionnalité de jeu de jeu ont également reçu l'attention.

Corrections d'histoire et de quête: Un nombre massif de correctifs de résolution des problèmes à travers le scénario principal et les missions secondaires. Ces correctifs couvrent le frai NPC, la progression de la quête, les problèmes de dialogue et les interactions avec divers personnages et emplacements. Des missions spécifiques comme des vœux pieux , en bas de , chaud sur le sentier , et bien d'autres ont reçu une grande attention.

La zone, l'équipement des joueurs et les conseils: Des améliorations ont été apportées aux objets interactifs, à un comportement d'anomalie, à la mécanique du mouvement des joueurs et aux paramètres globaux du jeu. L'interface utilisateur (UI) et l'expérience utilisateur (UX) ont également été affinées, y compris des améliorations de la carte, de l'inventaire et des menus de mise à niveau. De nombreux problèmes spécifiques à l'emplacement ont été résolus.

L'audio, les cinématiques et la voix off: Les effets sonores, la musique et les voix off ont été améliorés et corrigés, en abordant la désynchronisation, audio manquant et autres bugs liés audio. Les problèmes de cinématique et les animations faciales ont également été affinés.

Ce patch complet représente un effort important pour améliorer l'expérience Stalker 2. Le grand nombre de correctifs suggère un engagement dédié de GSC Game World à l'amélioration de leur jeu.