Nintendo가 공식적으로 Switch 2를 공개 한 이래로, 곧 출시 될 4 월 직접을위한 기대치가 만들어졌으며, 여기서 우리는 새로운 콘솔의 공식 출시 날짜, 가격 및 게임 라인업을 배울 것으로 기대합니다. 그러나 4 월 이벤트 1 주일 전에 또 다른 Nintendo의 예기치 않은 발표는 Pokémon Legends ZA 및 Metroid Prime 4와 같은 주요 타이틀을 특징으로하는 예상치 못한 발표는 놀랍습니다. 그러나 후진 호환성에 대한 Nintendo의 약속을 고려할 때 아마도 그렇지 않았을 것입니다.
이번 주 Nintendo Direct를 앞두고 Nintendo는 "프레젠테이션 중에 Nintendo Switch 2에 대한 업데이트는 없습니다." 기술적으로 정확하지만 - 스위치 2는 다가오는 다이렉트와 새로운 가상 게임 카드 공유 시스템의 도입에 대한 알림을 넘어서 언급되지 않았다. 쇼케이스 된 모든 게임이 스위치 2와 호환 될 것이라고 추론하는 것이 합리적이다.
이 전략은 모든 사람에게 상생입니다. 원래 스위치를 고수하기로 선택한 사람들은 콘솔이 8 년째에 들어 오기 때문에 기대가 많으며, 스위치 2로 업그레이드하는 사람들은 처음부터 광범위한 게임 라이브러리에 액세스 할 수 있다는 것을 알 수 있습니다.
역 호환성에 대한 Nintendo의 헌신은 우리가 본 콘솔 세대간에 가장 부드러운 전환 중 하나를 촉진 할 준비가되어 있습니다. 스위치 2가 제공 할 수있는 것에 대한 흥분과 새로운 게임에 대한 흥분은 눈에 띄지 만, 하드웨어와의 닌텐도의 신중한 접근 방식은 모든 플레이어가 수용 할 수 있도록합니다. 최신 Nintendo Direct는 스위치 2 선주문을 추진하려는 푸시처럼 느껴지지 않습니다. 오히려, 그것은 발사시 스위치 2를 구매하거나, 나중에 업그레이드하거나, 현재 스위치로 콘텐츠를 유지하려고하는지 여부에 관계없이 모든 사람을 환영하는 포괄적 인 전략을 반영합니다.
이 포괄적 인 접근 방식은 Nintendo가 전용 스위치 2 직접 며칠 전에 다양한 스위치 게임을 선보이는 자신감을 느꼈던 이유를 설명합니다. 표면 아래에서 Nintendo는 가상 게임 카드 시스템 의 도입을 포함하여 새로운 콘솔로의 전환을위한 토대를 마련했습니다. 이 기능을 통해 스위치 소유자는 두 개의 콘솔을 연결하고 디지털 게임을 공유 할 수 있습니다. 디지털 게임 판매가 특히 Steam의 가족 공유 시스템과 유사하게 유용한 추가 기능입니다. 스위치의 수명주기가 끝나고 스위치 2의 발사에 가깝게이 발표의 타이밍은 전환을 더 매끄럽게 만드는 것으로 보입니다.
일부는 가상 게임 카드의 작은 프린트가 특정 게임에 대한 "스위치 2 에디션"을 언급한다는 것을 알았습니다. 이것이 독점적 인 향상을 말하는지 여부, 스위치 2 와만 호환되는 재 릴리스 또는 다른 것들은 여전히 불분명합니다. 닌텐도의 초기 진술과 유사하게 "특정 닌텐도 스위치 게임은 스위치 2와 지원되지 않거나 완전히 호환되지 않을 수 있습니다."
작은 인쇄가 의미하는 바에 관계없이, 스위치 2 전환에 대한 닌텐도의 접근 방식은 사과 모델 간의 애플 전환이 어떻게 전환되는지를 연상시키는 거의 의식적 인 느낌을줍니다. 업그레이드를 강요받지는 않지만 그렇게하면 명확한 이점이 있으며 기존 게임을 여행하기 위해 가져올 수 있습니다.