Seit Nintendo den Switch 2 offiziell vorgestellt hat, hat die Vorfreude auf den kommenden April Direct aufgebaut, wo wir erwarten, den offiziellen Veröffentlichungsdatum, den Preis und die Spiele für die neue Konsole zu erfahren. Die unerwartete Ankündigung eines weiteren Nintendo -direkten Direktwerts nur eine Woche vor dem April -Event mit großen Titeln wie Pokémon Legends ZA und Metroid Prime 4 war eine Überraschung. In Anbetracht von Nintendos Engagement für die Rückwärtskompatibilität hätte es jedoch vielleicht nicht sein sollen.
Vor dem Nintendo Direct in dieser Woche legte Nintendo die Bühne auf, indem er sagte: "Während der Präsentation werden keine Aktualisierungen über Nintendo Switch 2 vorhanden sein." Obwohl technisch genau - der Switch 2 nicht über eine Erinnerung an die bevorstehende direkte und die Einführung des neuen Virtual Game Card Sharing -Systems erinnert wurde - ist es vernünftig zu schließen, dass alle vorgestellten Spiele mit dem Switch kompatibel sind. Offiziell sind diese Spiele zur Veröffentlichung auf dem ursprünglichen Switch geplant, aber die Auswirkungen ist klar.
Diese Strategie ist eine Win-Win-Situation für alle. Diejenigen, die sich für den ursprünglichen Switch entscheiden, haben sich viel zu freuen, wenn die Konsole in ihr achtes Jahr eintritt, während diejenigen, die zum Switch 2 sind, sicher sein können, dass sie von Anfang an Zugriff auf eine umfangreiche Bibliothek von Spielen haben.
Nintendos Engagement für die Rückwärtskompatibilität ist bereit, einen der glattesten Übergänge zwischen den Konsolengenerationen zu erleichtern, die wir je gesehen haben. Während die Aufregung für das, was der Switch 2 und seine neuen Spiele anbieten können, spürbar ist, stellt Nintendos vorsichtiger Ansatz mit der Hardware sicher, dass alle Spieler gerecht werden. Der neueste Nintendo Direct fühlt sich nicht wie ein Push to Drive-Switch 2 Vorbestellungen an. Es spiegelt vielmehr eine inklusive Strategie wider, die alle begrüßt, unabhängig davon, ob sie den Switch 2 beim Start erwerben, später ein Upgrade oder ihren aktuellen Switch in zufrieden geben.
Dieser inklusive Ansatz erklärt, warum Nintendo nur wenige Tage vor dem Dedized Switch 2 Direct zuversichtlich war, eine Vielzahl von Switch -Spielen zu präsentieren. Unter der Oberfläche legte Nintendo den Grundstein für den Übergang zur neuen Konsole, einschließlich der Einführung des virtuellen Spielkartensystems . Mit dieser Funktion können Switch -Eigentümer zwei Konsolen verknüpfen und digitale Spiele teilen, eine nützliche Ergänzung, insbesondere mit dem Anstieg des digitalen Spielverkaufs, ähnlich wie mit Steams Family Sharing -System. Das Timing dieser Ankündigung, am Ende des Lebenszyklus des Switchs und so nahe am Start des Switch 2, scheint den Übergang noch glatter zu machen.
Einige haben festgestellt, dass das Kleingedruckte für die virtuelle Spielkarte für bestimmte Spiele eine "Switch 2 Edition" erwähnt. Ob dies auf exklusive Verbesserungen bezieht, die Wiederveröffentlichungen, die nur mit dem Switch 2 oder etwas anderes kompatibel sind, bleibt unklar. Ähnlich wie die frühere Aussage von Nintendo, dass "bestimmte Nintendo Switch -Spiele möglicherweise nicht mit Switch 2 unterstützt oder vollständig kompatibel sind", dient dieser Kleingedruckte wahrscheinlich als Vorsichtsmaßnahme für Spiele, die möglicherweise nicht gemeinsam genutzt werden können.
Unabhängig davon, was der Kleingedruckte bedeutet, fühlt sich Nintendos Ansatz zum Switch 2 -Übergang fast zeremoniell an und erinnert an die Übergänge von Apple zwischen iPhone -Modellen. Sie sind nicht gezwungen, ein Upgrade zu verbessern, bietet jedoch klare Vorteile und können Ihre vorhandenen Spiele für die Reise mitbringen.