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전직 디아블로 개발자들이 장르를 혁신하기 위해 새로운 ARPG를 개발 중입니다.

Authore: Sophia업데이트:Jan 22,2025

전직 디아블로 개발자들이 장르를 혁신하기 위해 새로운 ARPG를 개발 중입니다.

전직 디아블로 및 디아블로 II 개발자들은 장르를 재정의하겠다는 야망을 품고 새로운 저예산 액션 RPG를 만들고 있습니다. 오리지널 디아블로 게임의 성공을 고려하면, 베테랑 개발자들이 만든 이 새로운 ARPG는 높은 잠재력을 가지고 있습니다.

Phil Shenk, Peter Hu, Erich Schaefer가 설립한 독립 스튜디오인 Moon Beast Productions는 이 혁신적인 ARPG를 개발하기 위해 450만 달러의 자금을 확보했습니다. 그들의 목표는 기존의 디자인 관습에서 벗어나 핵 앤 슬래시 경험을 활성화하는 것입니다. 디아블로 I 및 II 출신을 자랑하는 팀은 20년이 넘는 시간이 지난 후 초기 디아블로 게임을 그토록 매력적으로 만든 요소에서 영감을 얻어 보다 개방적이고 역동적인 ARPG 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다.

게임에 대한 세부 정보는 아직 부족하지만 경험이 풍부한 개발자의 참여로 유망한 타이틀을 제안합니다. 그러나 고품질 ARPG가 지배하는 혼잡한 시장에 진입하는 것은 어려울 것입니다. 예를 들어 최근 Diablo IV의 "증오의 그릇" 확장팩의 성공은 프랜차이즈의 확고한 지배력과 상당한 플레이어 기반의 잠재적 충성도를 강조합니다.

Steam에서 경이적인 출시를 통해 538,000명을 초과하는 최고 동시 플레이어 수를 달성하여 플랫폼의 최고 플레이어 수 상위 15위 안에 드는 Path of Exile 2와 같은 다른 인기 ARPG로 인해 경쟁 환경이 더욱 심화되었습니다. 이러한 성공은 해당 장르의 신규 진입자가 직면한 치열한 경쟁을 강조합니다.