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Ehemalige Diablo-Entwickler arbeiten an einem neuen ARPG, um das Genre zu erneuern

Authore: SophiaAktualisieren:Jan 22,2025

Ehemalige Diablo-Entwickler arbeiten an einem neuen ARPG, um das Genre zu erneuern

Ehemalige Diablo- und Diablo II-Entwickler entwickeln ein neues Low-Budget-Action-Rollenspiel mit dem Ziel, das Genre neu zu definieren. Angesichts des Erfolgs der ursprünglichen Diablo-Spiele hat dieses neue ARPG von erfahrenen Entwicklern großes Potenzial.

Moon Beast Productions, ein unabhängiges Studio, das von Phil Shenk, Peter Hu und Erich Schaefer gegründet wurde, sicherte sich eine Finanzierung in Höhe von 4,5 Millionen US-Dollar für die Entwicklung dieses innovativen ARPG. Ihr Ziel ist es, sich von etablierten Designkonventionen zu lösen und das Hack-and-Slash-Erlebnis neu zu beleben. Das Team, bestehend aus Absolventen von Diablo I und II, möchte ein offeneres und dynamischeres ARPG-Erlebnis bieten und sich dabei von dem inspirieren lassen, was die frühen Diablo-Spiele nach über zwei Jahrzehnten so fesselnd gemacht hat.

Details zum Spiel sind noch rar, aber die Beteiligung erfahrener Entwickler lässt auf einen vielversprechenden Titel schließen. Es wird jedoch eine Herausforderung sein, in einen überfüllten Markt vorzudringen, der von hochwertigen ARPGs dominiert wird. Der jüngste Erfolg der Erweiterung „Vessel of Hatred“ für Diablo IV unterstreicht beispielsweise die etablierte Dominanz des Franchise und die potenzielle Loyalität seiner beträchtlichen Spielerbasis.

Die Wettbewerbslandschaft wird durch andere beliebte ARPGs wie Path of Exile 2 weiter intensiviert, das einen phänomenalen Start auf Steam feierte und eine Spitzenzahl gleichzeitiger Spieler von über 538.000 erreichte – womit es zu den Top 15 der Plattform mit der höchsten Spitzenspielerzahl zählt. Dieser Erfolg unterstreicht die harte Konkurrenz, mit der jeder Neueinsteiger in diesem Genre konfrontiert ist.